Je pense que tu devrais jouer une optique plus ramp/controle, des sorts qui mettent des terrains en jeu (comme sapience naturaliste, cultivate, ect), des fetch pour triger deux fois ton général sur un land. Comme créature l'excavateur de ramunap et titan primitif me semblent obvious.
Des sorts bleus qui renvoient toutes les créatures en main pour tenir le coup.
Tu peux jouer la combo scène de théatre + profondeur obscures.
Les gros piocheurs c'est pas mal (tu en joue, des trucs comme extraction du lendemain c'est pas mal dans un deck qui fait beaucoup de mana).
Commandement cryptique est un must.
Après à toi de voir l'optique que tu veux jouer et le budget que tu veux y mettre ^^, tu peux jouer pleins d'elfes pour ramper vite aussi, mais c'est une autre optique et dans ce cas il ne faut pas jouer de sorts qui renvoient les créatures en main, dans cette optique tu peux tuer au behemot caveur de cratère.
Emrakul la fin promise est sympa aussi.
Peut être creuset des mondes. Exploration aussi.
https://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?ref=649698
Tu peux regarder cette liste, c'est un vieux deck donc quelques trucs sont banni depuis mais ça peut te donner des idées de cartes, c'est aussi un deck basé sur les terrains.