La prochaine salle que tu visites sont les archives. L'initiative te permet de t'aventurer dans le donjon. C'est-à-dire que ça fonctionne exactement comme avec la
Lost Mine of Phandelver, avec comme nuance que si tu n'étais pas dans un donjon, tu entres dans les souterrains au lieu d'un des trois autres donjons (c'est a priori mieux, les souterrains sont un donjon généralement un peu plus puissant que les trois autres). Si tu es dans un donjon, tu progresses normalement dans ton donjon jusqu'à en sortir par la dernière salle. Si tu perds l'initiative puis la récupères, tu n'as pas perdu ta progression dans ton donjon, tu continues depuis où tu en étais. A partir du moment où tu rentres dans les souterrains, tu peux y progresser avec l'initiative, mais les cartes qui te font t'aventurer dans le donjon style
Aventurier triomphant marchent également.
Il faut cependant faire attention avec ces cartes. Si tu sors des souterrains en visitant la dernière salle, si tu veux y rentrer à nouveau par la suite, il te faut utiliser l'initiative. T'aventurer dans le donjon à ce moment te fait rentrer dans un des trois autres donjons. Si par contre tu veux entrer dans un des trois autres donjons (par exemple pour améliorer l'emblème d'
Ellywick Grattechambard), il faut t'aventurer dans le donjon et non pas utiliser l'initiative.