Bien,
Ma question concerne donc la prise d'initiative, qui est une nouvelle mécanique introduite dans l'extension commander Legends Baldur's gate.
Elle permet de rentrer dans le donjon
Undercity
La règle de l'initiative est un peu comme le monarque, à savoir que ce statut passe de joueur en joueur en fonction de deux paramètres :
- infliger des dommages au joueur détenant l'initiative
- Jouer une créature qui permet de "prendre l'initiative".
Certaines créatures permettent de prendre l'initiative, comme par exemple
Ravenloft Adventurer.
Certaines cartes de l'édition précédente "D&D Forgotten Realms" permettent de progresser dans les donjons lors de leur arrivée en jeu (ETB), comme
Nadaar, Selfless Paladin
La règle des donjons ne permet pas de progresser dans plusieurs donjons à la fois (règle introduite dans l'édition D&D Forgotten Realms).
Ma question est la suivante : imaginons le cas ou je détiens l'initiative, je subis des blessures. Je perd donc l'initiative. Mais je suis toujours dans ma progression du donjon
Undercity
Si je joue
Nadaar, Selfless Paladin, que se passe t-il ? Je ne peux pas rentrer dans un nouveau donjon puisque déjà en train de réaliser un premier donjon théoriquement, mais je suis censé progresser dans un donjon...
J'ai bien une idée, et je vous l'expose : je pense que le fait de perdre l'initiative me fait théoriquement "sortir" du donjon. Et donc Nadaar va me faire rentrer dans un nouveau donjon (un de l'édition D&D).
Mais à ce moment, que se passe t-il si je récupère l'initiative en progressant dans un nouveau donjon ?
J'espère avoir été plus clair :)