Citation :
Ca, il faut m'expliquer.
Très bien. Je vais pas te l'expliquer comme ça, parce que je ne pensais pas à le faire comme ça (quoique)...
L'idée, c'est que tu as une 1/1 pour
, une 2/2 pour
, une 3/3 contact mortel pour
et ensuite des pioches et une plus grosse créature pour
.
Naturellement, il ne faut pas y aller à la hussarde en mettant la priorité sur son développement. MAIS le mettre en jeu et jouer sur l'opportunisme du moment.
Tour 1, je le mets.
Tour 2, j'attaque. Imaginons que l'autre ait une 1/1 : il trade, il ne trade pas ? sachant que je peux avoir une 2/2 ? Disons qu'il ne bloque pas, eh bien, je ne transforme, RAF... je continue avec autre chose.
Tour 3, j'attaque. Cette fois, il a une 4/4. Damnation, avec 3 manas ouverts, je peux transformer deux fois et avoir le contact mortel ... Donc une fois encore, dilemme... Allez, disons que je n'ai pas eu de chance avec mes cartes, je n'ai pas de carte à 3CCM : l'adversaire ne le sait pas : je peux compenser un tour déficient en le transformant.
(etc etc).
Il curve bien, dans le sens où il remplit toujours une place vacante et qu'il peut toujours "réparer" un départ qui aurait du mou. Et à partir du moment où il devient un moteur à pioche, il fait mieux que réparer ...
Bref, il accompagne toujours très bien la montée en puissance d'un deck et ça, on ne peut pas le demander à toutes les créatures à 1CCM.