L'idée c'est d'avoir une action basée sur un état qui met la créature au cimetière dès son entrée sur le champ de bataille. Alors, quelles sont
les actions basées sur un état "habituelles" qui peuvent mettre une créature au cimetière ?
- endurance inférieure ou égale à 0 ;
- règle des légendes ;
- blessures létales.
Pour l'endurance on a déjà fait un petit tour des possibilités je crois. Coro nous a donné un bel exemple permettant d'exploiter la règle des légendes. Pour les blessures létales il faudrait faire arriver la créature avec des blessures sur elle, or je ne connais pas de moyen de le faire (et niveau design ça me semble douteux donc c'est probablement impossible).
Y a d'autres actions basées sur un état qui pourraient théoriquement fonctionner : donner aux créatures le type enchantement et le type d'enchantement saga, donner aux créatures le type planeswalker et pas de marqueur loyauté, donner aux créatures le supertype "world" + jouer 2 exemplaires de la carte... Mais je ne vois pas de moyen de faire tout ça.