INTRODUCTION DU DECK
Channel Storm (deck list
ici) est un jeu combo qui se base entièrement sur la carte
Channel, une carte avec laquelle il reste encore difficile de builder un deck très compétitif en peasant. Ici, on va la jouer pour utiliser un certain nombre de sorts afin d'augmenter notre compteur de storm puis jouer
Weather the Storm en gagnant des points de vie et dépenser à nouveau des manas. Le kill tourne autour de la classique
Fireball.
J'ai découvert le potentiel de
Weather the Storm principalement avec son interaction avec
Necrologia dans le build
Necrologia Storm. Le problème de ce deck est que
Necrologia reste une carte assez couteuse en mana et oblige un build avec presque que des éphémères et quelques cartes non-éphèmeres qui ne servent que dans la phase d'avant-
Necrologia.
Avec
Channel, on n'a pas ces deux contraintes, ce qui facilite grandement le build.
L'idée de ce deck me trotte dans la tête depuis quelques jours et il me semble que d'autres joueurs de peasant y ont déjà pensé, d'après cette
combo. Le build de ce deck va dans ce sens et toutes les cartes (hormis
Mystical Teachings qui est un peu couteuse) servent avant et après avoir joué
Channel.
DESCRIPTION DU DECK
Channel ne permet que de produire des manas incolores d'où un grand nombre de cartes qui vont compenser ce défaut:
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Stonework Packbeast
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Lotus Petal
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Chromatic Star
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Chromatic Sphere
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Prophetic Prism
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Manamorphose
Au départ, j'ai testé le deck sans
Stonework Packbeast et je me suis vite rendu compte qu'on manquait souvent de cartes permettant d'obtenir du mana pour jouer nos sorts colorés.
Stonework Packbeast permet d'abuser de cette conversion.
Ensuite on a des cartes qui vont nous permettre de récupérer
Channel puis de stabiliser le deck une fois celui-ci joué:
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Peer Through Depths
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Ponder
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Pieces of the Puzzle
Les terrains avec une capacité de recyclage incolore comme
Remote Isle et
Slippery Karst permettent de pouvoir épurer le deck après avoir lancé
Channel.
Mystical Teachings reste une carte quasi-injouable hors
Channel mais offre une possibilité de jeu énorme par la suite:
- elle permet de tutoriser
Weather the Storm, gagner énormément de point de vie, puis ensuite user de son flashback pour aller chercher
Demonic Consultation qui nous ramènera notre mortelle
Fireball.
- elle permet également d'aller chercher
Vedalken Aethermage pour obtenir ensuite
Stonework Packbeast
La dernière carte non-évoqué est
Reclaim qui interagi bien avec nos nombreux piocheurs et permet de récupérer notre unique
Fireball si celle-ci se trouve au cimetière.
AXES D'AMELIORATION DU DECK
Pour avoir testé le deck en solo, le faible coût de
Channel permet de faire des sorties très rapide (parfois T1). Maintenant, j'ouvre cette idée à la communauté afin de rendre ce jeu plus compétitif car il garde de nombreux défauts:
- je n'ai pas encore trop pu faire rentrer de cartes pour protéger
Channel sans nuire à l'équilibre du deck, ce qui rend le jeu inoffensif face à un
Counterspell (une seule
Pyroblast tutorisable sous
Mystical Teachings pourrait par exemple nous protéger d'un petit malin qui voudra contrer notre kill, mais ça reste maigre)
- le kill est un rituel, donc pas de possibilité de le tutoriser avec
Mystical Teachings, ce qui nous oblige à jouer une unco en plus (
Demonic Consultation) qui nous sert que dans ce contexte, car on risque trop d'exil une
Fireball en allant chercher d'autres cartes
Globalement, si on arrive à protéger la combo et profiter d'une nouvelle unco en trouvant un kill instant-common, ce jeu pourrait devenir très stable et très explosif.
Pour ceux que ça inspire, à vos claviers :)