Citation :
La source de leur stabilité c'est fetch+bilands, et non pas bilands tout seul.
C'est vrai cependant les fetchs sont contraignant en pv, de même que les ravlands ou encore les triomes qui arrivent engagés. Tous ces terrains possèdent donc un défaut important ou suffisant pour aider les stratégies adverses à gagner en vitesse ou en pression sur ton propre play quand tu prend le risque de jouer beaucoup de couleur.
Je pense que le bannissement des terrains que j'ai précédemment évoqué ne tuerais pas les deck 5C mais les amèneraient à changer le build de leur deck en limitant la quantité de sort très colorés ( en s'orientant d'avantage vers certaines couleurs aux détriment d'autres ) mais permettrais aussi de réduire leur power level qui est très élevés; de par un accès très important de carte et une trop grande stabilité au niveau de la manabase. ( à mon goût ).
Le bannissement de ces terrains me paraissent le plus pertinent vu que ceux sont eux qui assurent la plus grande stabilité des deck très colorés sans réel contrainte de play. C'est également le bannissement de ces terrains qui me paraissent le plus adéquat pour nerf 5c sans tuer totalement ces archétypes ( en contraignant les decks a jouer 3 couleur + splash d'une autre ou encore en s'orientant autour d'une couleur mais avec des splashs plus colorés en fonction de la méta et des différents archétypes 5C ).
Personnellement je ne connais pas de joueur qui ont à l'heure actuelle tenté de build 5C ou 4C sans ces lands. Je pense que ça en dit beaucoup sur l'importance majeur qu'on ces terrains dans la décision de jouer autant de couleur.
De plus je pense que certains d'entre eux comme Niv Mizzet 5c ou encore Golos s'en sortirais bien sans les lands évoqués, il faudra juste orienter le build autour d'une couleur maitresse voir 2 et ensuite profiter des autres couleurs accessible avec le splash.