La suspension représente trois capacités. La première est une capacité statique qui fonctionne quand la
carte avec la suspension se trouve dans la main d'un joueur. La deuxième et la troisième sont des capacités
déclenchées qui fonctionnent dans la zone d'exil. « Suspension N [coût] » signifie « Si vous pouviez
commencer à lancer cette carte en la mettant sur la pile depuis votre main, vous pouvez payer [coût] et
l'exiler avec N marqueurs « temps » sur elle. Cette action n'utilise pas la pile » et « Au début de votre
entretien, si cette carte est suspendue, retirez-en un marqueur « temps » » ainsi que « Quand le dernier
marqueur « temps » est retiré de cette carte, si elle est exilée, lancez-la sans payer son coût de mana, si
possible. Si vous ne pouvez pas, elle reste exilée. Si vous lancez un sort de créature de cette façon, il
gagne la célérité jusqu'à ce que vous perdiez le contrôle de ce sort ou du permanent qu'il est devenu. »
Avec Quicken, tu pourrais lancer rift bolt à tout moment où tu pourrais jouer un éphémère, donc, tu pourrais mettre rift bolt en suspension (tant que tu n'as pas lancer de rituel)
Avec le dragon hypersonic, ce serait encore moins restrictif qu'avec Quicken.
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