Bah oui, Ano a raison.
Le CA est une notion très précise, qu'il ne faut pas embrouiller avec n'importe quoi. L'idée de base, c'est que tu n'as que deux ressources "de base" (c'est-à-dire sans construire rien du tout) et "universelles" (tous les joueurs les ont sans condition) et "inéchangeables" (ça veut dire que les règles de base ne permettent pas de les troquer) à Magic : ta pioche de début de tour et ton landdrop.
Tout le reste ne respecte pas ces trois conditions (par exemple, pour dégager un permanent, faut avoir un permanent, c'est donc CONDITIONNEL... Bien sûr, l'untap phase est indispensable, mais avec les bonnes cartes et les bon land drop, on pourrait conceptualiser un deck Magic qui dégage jamais de permanents... Idem pour la phase d'attaque etc...)
Bref, tu as donc deux "matériaux" significatifs à partir desquels tu peux expliquer TOUTES les stratégies de Magic : le CA et le landdrop (indépendamment d'avoir ou non un terrain en main - ce landdrop/tour est souvent la mesure du "tempo" de la partie).
Bien sûr, tu auras besoin de tout un tas de notion plus raffinée parce que bon, si j'explique qu'une stratégie aggro consiste à maximiser l'effet des premiers landdrops afin de ne pas être dépendant de terrain tardifs et de se permettre d'exploiter au plus les quelques cartes qu'on a plutôt que de faire du CA; eh bien même si je n'ai pas tort, je ne suis pas très clair ni très compréhensible.
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Quand tu confonds la présence sur le Board, qui consiste à mettre un maximum de trucs sur le terrain, et le CA, tu fais une erreur. Le CA ne sert à créer de la board présence seulement dans certains plans de jeu, et si ton plan de jeu exige que tu nettoies le plateau une ou deux fois par parties, la "présence sur le plateau" que tu ferais serait contreproductif. Bref, c'est pas du tout le même concept.
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