Citation :
C'est un peu pareil avec les 1 drops en CZ, et c'est ce qui cause la différence de powerlevel entre des Ragavan / Zurgo et des Isamaru / sous-caniche Kythéon, par exemple.
Oui, dans le cas de Zurgo (je mets volontairement le singe de côté) tu peux utiliser masse crames face à un jeu creature pour permettre à ta 2/2 de mettre une clock monumentale… bien entendu ton plan cale dès qu’une bête avec un peu de cul est jouée en face.
Contre contrôle, tu mets tes crames dans la tête mais, si le MU est un minimum préparé et le joueur pas trop bête, tes menaces clés seront gérées/contrées et la partie va se retourner sans que tu puisses rattraper le coup parce que ton deck est extrêmement linéaire et avec très peu de surprise.
Contre combo par contre c’était un boulevard, en particulier si c’était un combo creature vu les 30 antibetes joués par le deck.
De l’autre côté, tu as un général qui peut attaquer quand tu es l’agresseur et surtout bloquer quand tu ne l’es pas. En parallèle tu joues des créatures qui empalent le plan de jeu adverse tout en attaquant, le tout protégé par moultes sorts de protection gratuits avec, en plus, la possibilité de swap à la 2 et la 3 pour enterrer l’adversaire.
Effectivement Zurgo, c’est teeeeeellement trop fort…
Pour rappel il avait été banni à l’époque parce que certaines communautés importantes et capitales aimaient jouer contrôle mou ou combo et couinaient contre le deck sans s’adapter contre. Ailleurs, les taux de conversion étaient faibles bien que le deck ait été très joué.
Franchement, je pense que la communauté a évolué, les gens adaptent plus leur deck au metagame, sont moins obnubilés par leur petdeck, y a vraiment moyen que Zurgo puisse être réintroduit à titre expérimental…