Oui. Ils picolaient un soir de 2011, puis Gégé a dit : "ce serait bien un format éternal sans reserved list"; deux trois mecs assez bourrés ont dit à Gégé qu'il était con, que c'était impossible. Puis la grosse Bertha a enchaîné, "putain, on pourrait dire que c'était le projet du changement du skin, qui était un caprice de Samantha, tu te souviens, le stagiaire qui ******** si bien. On arrivera à faire qch de son caprice de ****"
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Franchement, ça vous semble si dur à admettre que Wizards ait un plan de développement pour son jeu qui soit de 7 ans, soit le durée du format EXTENDED ? Cela parait au contraire assez raisonnable, qu'on ait des idées de développement de son produit sur la longueur sur laquelle on s'engage...
Moi, mon premier jeu "public" n'est pas encore sorti que mon éditeur a déjà plusieurs extensions et plusieurs suites sur son bureau. Et beaucoup d'autres auteurs de jeu fonctionnent pareil : pour un jeu sorti, ils ont des pistes de développement sur 10 ans (si le marché en veut et est prêt à en redemander).
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