Lunar rejection pour son coût de cleave, c'est un
En plein Roulis kické. De une ça montre a quel point cleave est ridicule, moche et inutile comme mécanique. Pourquoi pas mettre kick c'est la vraie question.
Mais surtout, ça rappelle les sombres heures de Magic avec les fameux "détruisez le permanent bleu ciblé" ou les bordel du genre. Cartes que tu peux foutre nulle part parce qu'elles seront totalement useless, ou alors elles seront ultra cassées contre un archétype précis. Dans les deux cas, ça nuit au jeu.
Ceci dit en draft je la pick assez tôt, en plein roulis kické c'est pas mal.
Pareil pour la transfo noire. On s'est tous dit la même chose: c'est moins fort qu'une commune, faudrait inventer une nouvelle rareté pour les cartes comme ça. La face B est d'un niveau commune, mais il faut que l'adversaire te laisse l'avoir. En plus tu laisse le choix a l'adversaire de se débarrasser de ses humains pour enlever son bonus. Horrible.
Ne parlons pas du délire Dracula parce qu'on commence à être habitué avec Godzilla etc... Mais c'est moche.
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Côté bon délires par contre:
Voice of the Blessed est un sacré up de ajani's pridemate, qui pourra se permettre d'en jouer 8 au lieu d'avoir à jouer les versions au rabais
Dread Fugue personne n'en a parlé mais c'est vraiment fort. En standard et historic on a de très grandes chances de voir la carte. La compétition avec inquisition de kozilek en modern est rude, mais en late game ça reste un meilleur topdeck.
Piqueur sinistre on est pas si loin d'un
Read the Bones avec un body 3/2 dt. Suffit d'avoir un petit chat a sac à côté et ça fait une sacrée value.
La pseudo-wrath bleue j'aime bien. Tu gardes ton p'tit delver ou ton emprunteur et en face il reste qu'une créa. Sans compter que tu peux faire de la value avec des Cip type thraben Inspector.
Le premier vampire 2/1 vol qui pond des blood a du potentiel aussi.
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Pour l'instant pas grand chose donc. Les loups garous sont toujours ultra décevants, overcostés d'un côté (2/6 Defender pour 4, la blague), et juste des vieux body sans capa de l'autre. Sans compter comme on l'avait déjà dit avant que devoir compter le marqueur jour/nuit jusqu'à la fin de la game c'est d'une lourdeur...
Après les vampires qui respirent vraiment osef XD. Ça existe pas les vampires ils font bien ce qu'ils veulent. Je suis plus géné par des esprits littéralement flottant dans l'air sur les illus qui n'ont pas le vol, ou par des vampires clairement à terre qui l'ont (on imagine bien qu'ils se sortent les ailes du cul, mais ça coûte pas très cher de l'illustrer quoi).
Extension un peu osef, mais il nous reste un PW à découvrir et il y aura surement 1 ou 2 pépites comme toujours.
J'espère que kamigawa aura des mécaniques innovantes et qu'ils vont pas nous ressortir des transmigration ^^. S'il y a une mécanique à ramener c'est splice onto arcane, une des plus innovantes et intéressante de Magic, même si mal exploitée à l'époque.