@Theluji :
Le design que tu proposes serait intéressant et "en même temps" inintéressant. Le problème, c'est que du REMOVAL récurrent, ça ne coûte
, et on préfère que ce ne soit pas une UNCO. Un truc qui tue et qui revient sans cesse, cela coûte ...
ou
et à ce prix-là, ce n'est généralement pas joué ! (
Flétrissement d'ortilierre)
De plus, à ce prix-là, on demande plus gros qu'une 2/1 et on casse un peu le concept de la carte, qui est d'avoir un condamné à mort qui vient se venger (d'une personne). On va tout de suite vers une sorte de tueur en série qui revient se venger d'entre les morts, c'est cool mais ça va demander un autre travail pour faire une carte qu'on a envie de jouer (on est obligé de passer au-dessus en gamme : une rare ou une mythique... et de le rendre légendaire).
Et là, on doit faire un peu plus pour lui donner une histoire, genre "The Sandman" (de Sleepstalker) qui revient pour se venger afin de se réincarner etc etc ...
Bref, ça modifie pas mal de choses, alors que fondamentalement, on était plus sur une "malédiction" qui marche que sur un effet récursif.
Moi je le trouve bien comme il est. Son petit CCM le rend "facilement" récursif; il fait ce qu'on veut qu'il fasse pour son prix et c'est une bonne carte de limitée.