Honnêtement difficile de débattre sur le sujet car ton postulat est assez confus et part dans tous les sens :
Si le format est très tendu et rapide cela signifie que les decks sont stables non ? Hors tu sous entends que justement que le côtés trop random du singleton 100 cartes et de l'absence des tuteurs à 1 est un problème. Ces deux éléments ne sont ils pas opposés ?
Citation :
Si on reste à 100 cartes, ça me parait évident qu'il faille déban tous les tutors à 1, je ne vois pas comment on peux défendre le contraire, la encore ça rajouterait de la stabilité (un peu) et ça permetrait de jouer dans les 4 premiers tours décisifs par rapport au jeu de l'adversaire
: par ce que cela a été testé et retesté, cela favorise trop un archétype (combo) et un plan de jeu trop linéaire avec seulement certains decks qui peuvent avoir des réponses. Les bans de ces tutors permettent justement une plus grande diversité de jeux et de réponses.
Et en DC le facteur chance est bien moins important que de savoir builder, connaitre la meta et savoir quoi tuto ou jouer au bon moment. On est dans un format eternal avec de quoi composer des plans de jeux clairs et précis. D'ailleurs c'est pour cela qu'aucun build n'est identique car le pool est tellement grand que dans certains archétypes y'a possiblement 200 cartes dont le choix peut être pertinent.
Je pense aussi que tu te trompes sur l'objectif du DC, c'est un format compétitif qui est pas mal réfléchis et brainstormé depuis des années. A noter que :
Citation :
forcement certaines couleurs n'ont pas accès à une stabilité nécessaire pour la plupart des plans de jeux et/ou commanders disponibles et ne peuvent donc pas exister dans la construction actuelle du format
Est un postulat faux ... Toutes les couleurs sont stables et la meta actuelle est assez ouverte sauf peut être pour burn/rdw et ramp (quoique omnath).
Comme conseiller plus haut je pense que le multi ou le brawl te conviendrait mieux :).