Sohenheim
Retour sur MTG (Old Cards)
le 25/09/2020 21:15
Bonjour à tous !

Alors voilà, j'aimerai me remettre un peu à MTG.
Je ne vise aucunement la sphère compétitive, juste de pouvoir échanger du fun autour de jolies parties avec les potes (La terre des milles jeux n'est pas loin, et je sais que dans le lot de tous ces tournoyeurs y'a bien un ou deux joueurs qui ne seront pas contre une partie plus fun.)

Je suis plus vraiment au fait des règles complètes et autres, par exemple les planeswalkers, je connais pas etc etc ... Mais j'irais m renseigner de moi-même dans les sections concernées. Revenons en à ce sujet :

Je vous link quelques deck que j'ai vite fait refait avec ce que j'avais sous la main. Je me doute que c'est certainement mal construit, et avec certains d'entre eux je dépasse allègrement les 60 cartes requises...

Vos avis constructifs sont les bienvenus !!

Jusqu'à présents, un deck N/B
https://magic-ville.com/fr/decks/showdeck?ref=807692

Trois Decks Vert

Un elfe très basique
https://magic-ville.com/fr/decks/showdeck?ref=807978&fbclid=IwAR3l...

Un grosses créatures
https://magic-ville.com/fr/decks/showdeck?ref=807985&fbclid=IwAR21...

Un deck un peu plus spé, peut être dans un jeux d'équipe, sans dire que c'est le seul où je suis à 60 cartes.
https://magic-ville.com/fr/decks/showdeck?ref=807985&fbclid=IwAR21...

Merci pour vos retours éclairés ! ;D
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Sohenheim
le 26/09/2020 6:12
Petit Up, cause à une erreur de copier/coller de ma part.
Et l'impossibilité semble t'il d'éditer son sujet initial.

Vos avis constructifs sont les bienvenus !!

Jusqu'à présents, un deck N/B %W%B à base de clercs et de zombies, mais de 100 cartes, injouable AMHA
https://magic-ville.com/fr/decks/showdeck?ref=807692

Trois Decks Vert %G%G
Un elfe très basique %G
https://magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?ref=807978

Un grosses créatures %G
https://magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?ref=807985

Un deck un peu plus spé, peut être dans un jeux d'équipe, sans dire que c'est le seul où je suis à 60 cartes.
Axé anti vol anti artefact
https://magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?ref=807987

Ensuite, j'ai pu sortir un deck Bête %R%G
https://magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?ref=808005

Un deck Gobelin histoire de troller un peu plus.
https://magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?ref=808008

Et enfin j'ai mis la main sur le deck slivoide/dragon que je jouais à l'époque.
Je n'y ai pas touché, bien que je sais que mes slivoides me donnent un gros malus par rapport aux nouveaux.
https://magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?ref=808012


J'ai aussi en ma possession de l'extension traitre de kamigawa,
intouché : le deck esprit rouge/noir
Le deck esprit blanc vert art spirituel

J'ai aussi de quoi sortir un deck full blanc soldats,ou bien associé à du rouge avec des barbares,
mais je pense surtout à la construction d'un deck rouge bleu full sort pour voir un peu si y'a moyen de faire quelque chose de surprenant.


Henepatis
Courrieres (62), FRANCE
déck clerc/zombie
le 26/09/2020 14:27
salut, bon retour

alors, on va reprendre tes decks 1 par 1 et commençons par le %B%W zombie/clerc.

soucis 1 : quand on clerc arrive en jeu et que tu as des clercs en jeu, il n'y a aucune interactions entre tes créatures. au vue des cartes en 4 exemplaires, part sur un déck zombie avec mort vengeur, pourvoyeur et prélat mortemarque. tu pourras remonter tes zombies et à chaque fois qu'ils meurent, tu fais perdre des pv à l'adversaire.

soucis 2 : 100 cartes = lotterie car trop peu de chance de piocher les cartes dont tu as besoin. réduit à presque 60 cartes car tu auras plus de chances de piocher ce dont tu as besoin.

soucis 3 : des cartes sympa mais pas optimisées comme corruption dont l'effet est divisé par 2 dans un déck bicolore ou veilles d'angoisse inutile car tu ne pourras pas 3 sorts par tout.

déjà, en réglant ces soucis, le déck tournera un peu mieux.
Henepatis
Courrieres (62), FRANCE
le 26/09/2020 14:28
quand un clerc arrive en jeu et que tu as des zombies je voulait dire, bien évidemment pour le soucis 1
Henepatis
Courrieres (62), FRANCE
déck elfe
le 26/09/2020 14:31
aberration et vigile à enlever car trop cher. 20 lands devraient suffire car carte à %4 max et on va être plus efficace.
Henepatis
Courrieres (62), FRANCE
déck guivre
le 26/09/2020 14:54
quelques ajustements à réaliser :

1) enlever tout ce qui te fais gagner des pv. le gros soucis de ton déck est que tu n'as rien à jouer les 4 premiers tour. gagner des pv ne te fera gagner qu'un tour, mais ne t'avantagera pas en fin de partie. remplace les par des sorts qui te font aller chercher des terrains pour %1 ou %2 qui te permettront de sortir des guivres plus rapidement.

2) empathie farouche inutile car il ne fera qu'aller chercher une créature qui ne fera rien de spécial. en gros, tu payes %3%G en plus pour jouer une guivre. à enlever car le but est de poser tes créatures en main rapidement.

3) Convergence des guivres des sables et Garruk, chasseur primordial peut être à rajouter si tu as besoin
Henepatis
Courrieres (62), FRANCE
déck anti vol/artefact
le 26/09/2020 14:57
ce déck est trop spécifique. il ne servira qui'une fois sur 100 car quelqu'un qui joue un déck artefact et vol. idée à oublier car il ne te servira pratiquement jamais.
Henepatis
Courrieres (62), FRANCE
déck bete
le 26/09/2020 15:01
déck logique, mais tu n'utilises pas les meilleures bêtes donc, il n'est pas efficace. faut revoir les créatures à utiliser, enlever la meute en chasse, et ça devrait le faire.
Henepatis
Courrieres (62), FRANCE
déck gobelin
le 26/09/2020 15:02
il manque juste les mobs qui booster les autres ton, et ce type de déck est très facile à monter.
Henepatis
Courrieres (62), FRANCE
déck slivoide
le 26/09/2020 15:05
trop de cartes sans synergie, pas de stratégie définie, juste des cartes mises les unes à côté des autres. il faut revoir ce déck pour le rendre plus efficace.
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