Ce qui échoue pour manque de cible à la résolution de la capacité, c'est la capacité déclenché par l'événement "arrivée en jeu de la créature". Bref, la capacité de Greffe.
Cette capacité ne "coûte" pas un marqueur +1/+1. C'est donc tout le transfert qui est annulé. Donc tu ne perds pas ton marqueur.
(quand une capacité "fizzle" par manque de cible, ou même parce qu'elle est contrée, tu perds ce que tu as payé (qui est avant les ":" dans les coûts, quand c'est une capacité déclenché), mais rien de ce que les effets auraient pu faire.)
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