En vrai, le problème de la résolution à coups de dés, c'est qu'elle est "équilibrée", à savoir que les seuls effets pétés sont sur les 20 (soit 5% => tu auras une partie sur 10 où cela sera pété), sinon tu oscilles entre "effet médiocre" et "effet normal valable".
L'un dans l'autre, cela va produire un effet psychologiquement bien connu, c'est que si tu dois choisir, entre une même espérance, un résultat aléatoire ou un résultat stable, avec un écart-type pas suffisamment grand, tu vas préférer le résultat stable.
En quelque sorte, tu as ... enfin, si tu es un joueur de Magic et pas un gros con américain biberonné aux mythes de la destinée manifeste et de la prédestination, avec un égo boursouflé à la théologie libérale, bref, si tu es un joueur de Magic, tu préfères contrôler le résultat de tes actions un maximum. Donc tu vas éviter les D20 sauf si tu es sûr que tu y gagnes suffisamment... (et presque aucune carte ne te garantit cela...) Et c'est d'ailleurs pour cela que la
Classe : barbare devrait être cherchée en draft : elle te donne un bon gros avantage sur des cartes que les autres délaisseront, qu'il ne faudrait pas la laisser passer !