@canard : tu chipottes, il suffit de mettre la rune en jeu avec un
Zur l'enchanteur ou une carte qui remet en jeu un enchantement du cimetière, ça bypass le linceul.
Après, encore faut-il trouver une bonne raison de mettre ces cartes ensemble dans un deck... Zur réanimator en EDH est presque crédible si vraiment on veut gagner le pari.
[Bloodsky Berserker] c'est un design assez intéressant. Horrible topdeck en fin de game avec la main vide, mais posé T2 dans la bonne shell ça peut faire game à une vitesse assez sale. La menace permet de ne pas être trop mou contre les decks qui chumpbloquent bien.
Faceless Haven est un payoff neigeux assez solide, ça fait longtemps qu'on n'a pas eu un manland aussi agressif.
Draugr Necromancer doit être assez abject en limité, et probablement décent en construit. Le système des marqueurs est très pertinent ici, contrairement aux wordings habituels on peut caster les créa exilées par un premier necromancer géré en en jouant un second.
Je n'ai vu personne commenter
Snakeskin Veil.
Blossoming Defense a été jouée au-delà du standard, on est au moins sur du powerlevel comparable, et en commune. C'est un strict upgrade (merci de ne pas chipoter sur le cas où
Vorinclex, pillard monstrueux est joué en face...) de ranger's guile, une carte qui est déjà jouée en standard.
Et dans les designs audacieux qui ne font pas l'unanimité, je mets une pièce sur
Esika's Chariot. Je pense qu'un archétype agro swarm vert avec le chariot, la
Bête de Quête et
Toski, porteur de secrets en faut de curve peut être assez solide.