Marseille, Grèce

Légende
Kaldheim
le 07/09/2020 9:56
Un monde inspiré des Vikings.

Sortie début 2021

L'édition sur Magic-ville
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Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 09/01/2021 19:10
Il me parait gras ce chariot. 2 jetons 2/2 pour 4, c'est déjà fair comme deal, et on a en bonus le véhicule qui ne déconne pas. Ses propres jetons suffisent à le piloter et même sans rien autour, il copie ses chats en attaquants. A moins d'un drame, il devrait arriver à en copier au moins un à sa première attaque. Ca me semble être vraiment beaucoup de choses pour %3%G et éparpillées sur plusieurs permanents de deux types, ce qui fait que c'est très difficile à gérer en une seule carte. Selon moi, le pire qu'il puisse arriver à cette carte, c'est qu'on lui tue ses deux chats laissant le véhicule triste sans pilote ni jeton à copier, mais du board qui laisse un petit quelque chose même après une wrath, c'est quand même bien gourmand. Je crois à cette carte en standard au moins.
Huns + (Hein?!)= Dieu(x?)

le 09/01/2021 19:23
Totalement d’accord avec Coro. Un véhicule qui n’a pas besoin de board c’est exactement ce qu’il faut pour que ce soit jouable.
Et c’est sans compter le fait qu’il sera légal avec le troll qui pond des 4/4, qui seront du coup copiables avec l’effet populate. Ni sans compter que les synergies équipement/véhicules semblent être légion dans cette extension.

Comme tu l’a évoqué Moro, il peut aussi copier les jetons shards (qui par contre amha seront bcp moins anecdotiques que ce que tu dis, vu que ça ressemble à la version evergreen et améliorée des clues - la technologie a évolué, donc les jetons contiennent leur règle, contrairement aux clues, et le regard 1 avant de piocher n’est pas anecdotique DU TOUT. On aura je pense une dizaine de cartes qui en produisent dans l’extension, et a l’instar de food (qu’on reverra surement en D&D en flavor potion de soin), il y a des chances que ces jetons se fassent une place dans le jeu tout comme les trésors)

En fait le seul défaut de ce chariot, c’est que Bête de Quête est quand même assez dure a détroner.
Sly21
le 09/01/2021 19:28
C'est clair ! Le ratio "deux 2/2" n'est déjà jamais allé en-dessous de 4CCM, y en avait que 5 dans tout Magic (j'aime bien regarder ça ^^) et les effets bonus, hum :
des merdouilles blanches avec Appel de la cavalerie et Renforts alliés
2 zombies avec Gémissement des anathèmes et Ordre de Gisa
et la palme en powerlevel était détendue par le bleu et le vol de Invocation de Talrand.

Ca aide à constater le gap que creuse ce chariot.
Van
Au pays de Pagnol !, Santon-land

Légende
le 09/01/2021 19:53
Après le chariot est une rare contrairement aux cartes que tu cites qui ne sont qu'inhabituelles ou communes ...
EpicMagic
le 09/01/2021 19:55
Citation :
Vega, the Watcher
sympa avec foretell, aventure, flashback, ...
EpicMagic
le 09/01/2021 19:56
Citation :
Après le chariot est une rare contrairement aux cartes que tu cites qui ne sont qu'inhabituelles ou communes ...


et légendaire
Dresseur, de pokébot

le 09/01/2021 20:06
J'aime beaucoup ce chat-riot.

Je mettrais clairement pas ma main au feu pour que ça soit joué en standard, mais j'm'en fous ! j'aime bien quand même !
ConanLeBarbare
Elfe
le 09/01/2021 20:46
Citation :
En fait le seul défaut de ce chariot, c’est que Bête de Quête est quand même assez dure a détroner.

Son autre défaut c'est qu'il devrait unco et non légendaire aussi non ? Parce que c'est quand même pas bon, à des années lumières de QB en effet :/
grokh
le 09/01/2021 20:53
Dresseur, de pokébot

le 09/01/2021 20:53
Citation :
Parce que c'est quand même pas bon, à des années lumières de QB en effet :/


P'tet que Questing beast est juste une carte abusée pour son coup. Je doute qu'on revoit une meilleure bête pour le même coup avant longtemps.
0megon
le 09/01/2021 21:23
Quakebringer dans le cimetière en x1/2/3/4 ... et un calamity bearer en jeu .... pas besoin d'attaquer pour coller des mandales à tout le monde. En multi ça m'a l'air bien fun les géants !
demipech
le 09/01/2021 21:24
Citation :
Comme tu l’a évoqué Moro, il peut aussi copier les jetons shards (qui par contre amha seront bcp moins anecdotiques que ce que tu dis, vu que ça ressemble à la version evergreen et améliorée des clues - la technologie a évolué, donc les jetons contiennent leur règle, contrairement aux clues, et le regard 1 avant de piocher n’est pas anecdotique DU TOUT. On aura je pense une dizaine de cartes qui en produisent dans l’extension, et a l’instar de food (qu’on reverra surement en D&D en flavor potion de soin), il y a des chances que ces jetons se fassent une place dans le jeu tout comme les trésors)


Dans le stream weekly mtg qui a suivi le stream de reveal ils ont dit que les shards sont spécifiques à niko :
https://www.twitch.tv/videos/864684586 vers 1:08:30
Huns + (Hein?!)= Dieu(x?)

le 09/01/2021 23:33
Ma foi. A la fois très bizarre et très décevant. Mais ok, merci pour l’info.
Kiwifou
Life is a waiting game

le 10/01/2021 0:36
Citation :
Quakebringer dans le cimetière en x1/2/3/4 ... et un calamity bearer en jeu .... pas besoin d'attaquer pour coller des mandales à tout le monde. En multi ça m'a l'air bien fun les géants !


O_o. C'est pas con. Tu meules toute ta bibal (genre dredgeless), ce qui met 4 Quakebringerau grave tu reanim Calamity Bearer via Retour de l'effroi et à l'upkeep tu colles 16. Avec Creeping Chill en plus ça fait le taf. Faut juste protéger ton géant jusqu'à l'upkeep .
Kiwifou
Life is a waiting game

le 10/01/2021 0:36
A non ça marche pas.
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 10/01/2021 0:44
Enfin, un NOURS !
Kiwifou
Life is a waiting game

le 10/01/2021 0:56
On avait déjà un token ours.

A noter que un Quakebringer en jeu et un au cimetière crée deux triggers séparés de mandale à 2. Plus la partie dure et plus (modulo la gestion de cimetière) le géant est fort. Le thème cimetière était déjà bien présent avec Glimpse the Cosmos. On a déjà un bon drop 2 avec Kroxa, titan de la Soif de mort, un bon drop 3 (Géant craque-os) deux bon drop 4 (Calamity Beareret Géant tectonique) et un bon drop 5 avec quakebringer et une excellente source de CA avec glimpse. Il manque pas grand chose pour un tribal géant. Sachant qu'on pourra piocher dans les changelins.

A voir aussi avec Invasion of the Giants (que j'aime moins)
Huns + (Hein?!)= Dieu(x?)

le 10/01/2021 0:56
@kiwi: j’ai pas compris ce qui marchait pas... tu as une source géant qui inflige des blessures donc le bearer double bien les dégats, et tu contrôle un géant donc la quake trigger. Elle est où la douille?

En vrai la seule douille que je vois c’est que dread return est banni, mais le reste...
Kiwifou
Life is a waiting game

le 10/01/2021 1:02
@warpad, bah en faites je sais pas (je suis une quiche en règle). Le wording de bearer c'est "Si une source Géant que vous contrôlez" et les géants sont au grave, du coup tu contrôle leur capa déclenchées mais pas les géants donc je sais pas si le doubling effect s'applique.
Huns + (Hein?!)= Dieu(x?)

le 10/01/2021 1:11
Amha la capacité recoit tous les type de la carte qui l’a déclenché, donc l’effet des blessures se double bien. En tout cas ça paraitrait logique, et absolument intuitif. Mais en effet si un Coro, un niarf, ou un Van pouvait confirmer on en aurait le cœur net, même si je serais très surpris que ça ne marche pas.


Et quand bien meme ça ne marcherait pas, ok bah le bearer osef, le plan creeping chill+ auto-meule+quake +Changeling Outcast pour coller 8 par tour, + les 12 des chill, avec 2/3 foudre ou Conflagrate, ça me semble vraiment pas un plan de jeu déconnant. Ça ressemble au minimum a du tier 3, mais une liste optimisée pourrait carrément etre craquée

Les cartes qui font des choses sans mana, juste en étant dans le deck pépère, c’est tjr a surveiller. Dommage juste que looting soit un petit ange parti trop tot.
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