Cette comparaison est un peu bizarre, le design de l'écureuil n'a franchement rien à voir avec celui d'une
Questing Beast.
Il faut plutôt le voir comme une
Coastal Piracy très améliorée :
- Incontrable et indestructible, ce qui est assez précieux pour un type de spell qui est souvent un haut de curve de decks très dépendants du tempo, qui ont beaucoup à perdre à n'avoir rien joué T4.
- Peut se trigger lui-même sur un board un peu vide, ou si on a plus de bête que l'autre (ce sera fréquent dans les packs qui le joueront)
- Peut se jouer en flash, par exemple pour profiter d'un adversaire qui a choisi de peu bloquer alors qu'il aurait trade s'il avait prévu l'effet.
- Même s'il attaque à chaque tour, il offre au moins un tour où il bloque tout ce qui n'a pas d'évasion, pas moche dans les miroirs d'agro.
- Couleur qui joue facilement pas mal de bêtes (c'est parfois plus dur en bleu, couleur classique pour ce type d'effet), et qui surtout a les meilleurs tuteurs de créatures (là où le bleu n'a pas grand chose pour trouver des enchantements).
Après, est-ce qu'il y aura la shell pour accueillir l'écureuil, c'est une autre question. En standard, un WW peut envisager de splasher G (
Luminarch Aspirant qui met des marqueur sur une bête indestructible c'est pas moche), un deck avec pas mal d'évasion, ou un deck token pourraient bien l'apprécier.
Pour le commander, j'ai pondu une première liste pour tester. En fait ça ne se joue pas du tout comme Edric malgré les capas similaires. Pas de contres et un commandant value plutôt que très agressif, du coup c'est bien plus vulnérable aux combos rapides ou aux decks prison. Par contre ça tourne un peu mieux qu'Edric face aux shells contrôle ou burn, en jouant des bêtes plus solides et avec un commandant bien plus dur à gérer. Après c'est globalement bien inférieur à Edric, en particulier parce qu'en plus des contres le bleu apportait de précieux drops à 1 imblocables qui sont très rares en vert. Mais être inférieur à un truc banni n'est pas nécessairement être injouable...