Mouais gruul adventure va se réééééééégaler. Il a toujours son moteur de pioche, et un deck aggro avec de la pioche on l'a bien vu c'est violent.
Pour Omnath et escape ouais ça se vaut même si Omnath aurait du être épargné. Quand on voit les game Omnath n'a pas non plus tout cassé. C'est comme Uro dans temur adventure avant ZNR, on le met parce que c'est fort. Escape ça va bien calmer les choses c'est top.
@epicmagic: vas voir le top 8 du grands finals sur le twitch de val et pl, comme on dit c'est mieux de voir avec ses propres yeux. Et clairement les 2 vrais plaies des adventure c'étaient clairement escape et innkeeper. Il faut généraliser les choses, et d'un point de vue général lucky clover est moins violent qu'innkeeper point final. C'est comme ça, il y a la preuve sur twitch (après faut vouloir tout revoir et c'est long 'javoue).
Bon du coup on a définitivement dégagé le ramp. Par contre on va bouffer de l'aggro avec rakdos, gruul, mono green et RDW. Et en contrôle pour essayer de calmer ces jeux on aura le
de seth manfield ça a déjà commencé, avec des ajustements bien sûr. J'ai hâte de voir tout ça se construire.