Bonjour à vous !
Je viens vous présenter ici une liste que j'expérimente depuis quelques semaines et qui est à la fois plaisante et étonnante. Cela faisait quelques années que j'ambitionnais la création d'un pack tribal Chevaliers (mon côté grand enfant kikoolol) et avec l'arrivée des nouveautés d'Eldraine, les choses se sont concrétisées. Après avoir monté une première version
, puis une
et même une
, je me suis orienté vers une version
car m'a semblée plus impactante. Avant de parler des divers slots, voici la liste :
>
Boros Knights Modern<
et pour vous mettre dans l'ambiance :
The Last Stand
Le plan est relativement simple : poser des bêtes synergiques les unes par rapport aux autres et bourrer, la base du plan agro. Nous profitons d'antiennes assez satisfaisantes sous les traits de
Inspiring Veteran et
Knight Exemplar pour booster tout le monde, avec un plan
Humains comprenant un carré de
Lieutenante de Thalia qui synergise bien avec les tokens créés par
Worthy Knight. Cette dernière fait assez bien le café, si bien d'ailleurs qu'elle prend souvent son anti-bête en arrivant en jeu. Le carré de
Acclaimed Contender me sert à creuser dans ma bibal pour toujours avoir un chevalier à jouer, d'autant plus qu'on a tendance à vite avoir la paluche vide. Dans les autres CCM3 il y a deux
Mirran Crusader car grosse bestiole avec ses propres capacités d'évasion. C'est fort contre
Jund et
Death Shadow, d'où sa présence
maindeck.
A côté de ces créatures, on joue un carré de
Aether Vial pour occuper le board et éviter les contre-sorts. Il est régulièrement arrivé que je fasse T4 Fiole sur Knight à CCM 3 puis Knight à CCM3 avec les lands, c'est encore mieux quand ce sont deux Knight Examplar. Nous jouons aussi un carré de Bolt parce-que ne pas les jouer semble idiot en Boros, ainsi qu'un carré de
Lightning Helix.
Concernant la mana-base, rien de particulier à noter sinon la présence de 2
Mutecaveau pour mettre les pains complémentaires > la moindre antienne en fait une 3/3, ce qui n'est pas rien. Ca marche aussi avec
Fervent Champion qui est une bête vraiment intéressante. Je ne joue pas de
Caverne des âmes, je n'ai jamais eu l'impression que la carte manquait.
Voici ce que j'ai testé pour ensuite l'enlever :
-
History of Benalia : c'est bien mais c'est mou. Pour un CCM identique je préfère avoir une vraie antienne sur patte avec laquelle bourrer. Souvent j'ai eu l'impression de prendre du retard en la jouant.
-
Student of Warfare : c'est une bonne bête posée T1, mais pour qu'elle soit vraiment bien il faut la booster en sacrifiant du mana T2. Quand elle se prend ensuite un anti-bête, nous sommes un peu triste considérant le temps perdu. Aussi puisque nous jouons
et qu'en side il y a
Blood Moon, je préfère éviter les cartes mortes post-side.
-
Knight of the White Orchid : j'ai toujours eu des difficultés à rentabiliser son effet de tuteur à land, la carte m'a trop souvent collé à la paluche.
Limitant ma courbe à 3, je n'ai pas testé
Gideon, Ally of Zendikar. Honnêtement je n'ai jamais eu besoin de plus que ce je joue actuellement, mais je peux me tromper.
Dans le
Maybe Board, je m'interroge sur quelques cartes. Je pensais à un moment jouer 4
Bonecrusher Giant à la place des 4
Lightning Helix afin de faire du 2 pour 1. Cela dit ce n'est pas un knight, ce qui me pose un peu problème. Je me suis aussi interrogé sur un duo de
Taillebraise toutefois j'ai l'impression que c'est
winmore, et c'est une carte morte sans réel board (je ne joue pas Gobelins, je ne pullule pas franchement). Je me suis dit aussi qu'une autre antienne serait chouette avec quelques
Benalish Marshal cependant cela me demande alors de sacrifier les slots de l'
Acclaimed Contender (perte de CA) et j'ai peur du triple
.
Je teste actuellement une autre version avec un carré de
Boros Charm à la place de
Lightning Helix, ainsi qu'un carré de
Knight of Meadowgrain à la place des Lieutenant de Thalia. Faisant ainsi on conserve du gain de PV, le plan Knights est généralisé et les Charmes sont plus polyvalents.
Jouant principalement sur X-Mage du fait du confinement, j'ai eu de belles surprises en battant de gros packs comme
Tron,
Dredge,
Burn (ce qui est assez fou),
Ad Nauseam. J'ai plus de mal versus
Jund et surtout
Bant Control car trop de gestion + value. Le side aide beaucoup par la suite pour la plupart de ces decks mais je peine toujours VS Jund et Bant.
Je suis bien conscient que ce que je vous propose aujourd'hui est un bon Rogue Deck des familles qui ne bouleversera pas le méta. En revanche ce que je trouve chouette c'est sa régularité et sa capacité à mettre de gros pains de l'espace. J'ai eu de bons retours des adversaires et je me suis même fait presque insulter par un joueur de
Breach qui l'avait mauvaise de s'être fait mettre par " le pire deck créatures du monde ". C'est cela la consécration !
C'est un deck fort plaisant à jouer, et j'ai sans doute zappé deux-trois trucs qui pourraient rendre le build plus efficient. Si vous avez des avis et suggestions, je suis preneur ! Merci d'avoir pris le temps de me lire.