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FORCE
[archivage] storyline complète bloc zendikar
le 29/04/2020 9:03
Hello,

faisant un peu de ménage pour garder la cohérence du menu storyline, je n'ai pas pu me résoudre à supprimer l'excellent travail de Phileas sur le bloc Zendikar, qui avait retracé toute l'histoire dès le premier bloc, alors qu'il ne fallait que l'histoire du bloc en cours, pour que les gens suivent l'histoire au fur et à mesure qu'elle nous a été contée.
Voici donc le texte complet, pour sauvegarde (@Phileas: je garde à ta disposition le texte complet avec les balises) :

PROLOGUE:
Pour bien comprendre il faut savoir que l'arpenteur Sarkhan est à l’origine d’un paradoxe temporel... Il est venu sur Zendikar en tant que Sarkhan 1.0 et a affecté l’histoire en tant que Sarkhan 2.0 après avoir sauvé Ugin dans le passé…

Les eldrazis :
Les eldrazis font partie d’une race de créatures sans couleur, capable de voyager de plan en plan via l’Aether, y dévorant mana et énergie vitale.
On connait trois titans : Ulamog qui dévore tout sur son passage, et là où il passe, tout devient poussière. Pire, de ce qu’il mange, il recréé des créatures capables de détruire comme lui. Kozilek est quant à lui capable de distordre la réalité. Tout se déforme près de lui, changement de taille, transformation, illogique. Même les esprits se tordent et perdent la raison. Enfin Emrakul, le plus grand des trois, est capable d’inspirer le vide tout autour de lui et la folie à ceux qui s’en approchent. Il est capable aussi de créer des distorsions gravitationnelles et temporelles, de corrompre la chaire et la faire muter… (voir La Lune Hermétique).

L’arrivée des trois titans eldrazis
Des milliers d’années avant les événements de Zendikar, trois arpenteurs décidèrent de sauver le multivers, scellant ainsi le destin de Zendikar... Les trois titans voyageaient de plan en plan, les anéantissaient complètement. Les arpenteurs planifièrent de les forcer à prendre une forme physique sur un monde, et de les détruire pour les arrêter.
Parmi ces trois arpenteurs, Ugin, le dragon-esprit les combattit de son souffle de feu invisible et de ses connaissances magiques de l’incolore. Le vampire Sorin Markov utilisa ses connaissances de la magie absorbante de la vie. Et Nahiri, native de Zendikar, de ses capacités de lithomancienne.
Mais leur plan échoua. Les eldrazis étaient trop puissants pour être détruis. Les arpenteurs durent prendre une solution désespérée. Ne pouvant les tuer, ils décidèrent d’enfermer leurs formes physiques hors des éternités aveugles, afin de préserver le reste du multivers de leur influence destructrice. Pour leur plan, ils avaient besoin d’un monde puissant en mana, capable d’attirer les trois titans de part leur faim insatiable. Avec l’accord de Nahiri, ils choisirent Zendikar.
Nahiri construisit pendant quarante ans, un immense réseau de pierres en formes de diamants : les hedrons, capables de canaliser les lignes leys de manas de Zendikar. Grâce à des runes placées sur ceux-ci par Ugin, le dragon-esprit, ils formeraient une prison à l’échelle du plan prévenant à tout jamais leur fuite. Un hédron central verrouillant l’ensemble, l’œil d’Ugin. Leur plan fonctionna. Les les hedrons pulsant de l’énergie à travers le multivers, les trois eldrazis furent attirés et se manifestèrent sous leur forme physique sur Zendikar. Sorin Markov bloqua leur pouvoir d’absorption grâce aux siens. Une fois les eldrazis en position, les trois arpenteurs concentrèrent leur puissance sur l’œil d’Ugin, relié à chacun des les hedrons. Ceux-ci s’illuminèrent en changeant de position, et tout s’arrêta. Les eldrazis était confinés en dormance, comme pétrifiés par le réseau d’hédrons. Nahiri enfin, les enfonça dans les profondeurs d’Akoum. Sorin félicita Nahiri pour son travail, son sacrifice. Les arpenteurs se séparèrent, Nahiri resta sur le plan pour veiller sur la prison.
Pour activer à nouveau le mécanisme, il fallait la puissance de trois arpenteurs et du souffle fantôme d’Ugin auprès de l’œil d’Ugin. Grâce à cet artefact, les trois arpenteurs pouvaient aussi communiquer les uns avec les autres à tout moment et quel qu’en soit leur position dans le multivers. Si les titans venaient à se libérer, Nahiri n’avait qu’à appeler les autres arpenteurs pour les enfermer à nouveau.

La fuite
Pendant des siècles, Nahiri enseigna à son peuple kor de venir visiter les lieux spécifiques du réseau d’hédrons, comme des pèlerinages. Elle les informa que de venir visiter et préserver ces sites, préviendrait trois « dieux » de détruire leur monde. Puis après plusieurs siècles, elle se retira et s’enferma dans un cocon de pierres, pour méditer pendant des milliers d’années, ne sortant que rarement, lorsqu’un arpenteur venait sur Zendikar ou que la prison menaçait de s’ouvrir.
En l’absence de Nahiri, les croyances kor changèrent. Ils continuèrent leurs pèlerinages, mais se mirent à vénérer les edrazis comme des dieux plutôt qu’à les craindre, et décrire Nahiri comme un prophète honorifique. Les eldrazis furent oubliés.
Des milliers d’années plus tard, la force toxique d’Ulamog commença à s’échapper et à empoisonner la terre et les peuples des montagnes d’Akoum. Si bien que les habitants devenant de plus en plus fous sous son influence, commencèrent à dévouer un culte à une divinité imaginaire et établirent un temple proche de la prison. Ils se mirent à réaliser des rituels qui affectaient les liens de la prison. Un jour, ne pouvant encore s’échapper, les eldrazis se mirent à émettre des pulsations et à libérer des engeances qui commencèrent à absorber toute énergie vitale autour d’eux pour les titans. Les cultistes présents subirent d’importantes transformations. Seulement douze d’entre eux survécurent. Ils devinrent les premiers vampires de lignées Zendikari et perdirent leur identité et mémoire, devenant eux aussi, des ravageurs du plan. Zendikar lui-même se rebella face aux progénitures, la faune, la flore et la terre elle-même se renforça, faisant du plan, un monde des plus violent du multivers.
Nahiri se rendit à l’œil d’Ugin pour utiliser l’invocation qui aurait dû appeler Ugin et Sorin. Mais aucun des deux arpenteurs ne vint.Ugin était en stase sur Tarkir (grâce à Sarkhan 2.0), suite à un combat avec Bolas. Sorin était occupé à équilibrer son plan par la création notamment d’Avacyn. Du coup, au prix d’un effort colossal, elle réussit à sceller à nouveau les prisons, empêchant leur fuite et bloquant à nouveau la création de progénitures. Le plan quant à lui, conserva la dangerosité acquise par la présence de ces créatures. Ensuite, elle quitta le plan pour aller trouver ses deux alliés manquant à son appel. Lorsque Nahiri vint trouver le vampire, elle fut « capturée »… (voir Innistrad).

ZENDIKAR(premier bloc : Zendikar et Worldwake)
L'arpenteur Chandra Nalaàr, loin de tout ça, a été missionnée par l’arpenteur Ramaz pour aller voler un parchemin de feu fantôme (le parchemin du dragon : on ne sait pas vraiment comment et pourquoi il a été créé) sur le plan de Kephalai. L'arpenteur Jace a ensuite été missionné par le consortium infini de Kephalai pour retrouver ledit parchemin. Il doit d’ailleurs effacer la mémoire des possesseurs du parchemin (Chandra). Jace retrouve Chandra sur le plan Regatha et effectue sa mission. Mais les moines ont déjà copié le parchemin. Après tests, malheureusement la copie ne marche pas. Chandra pense que c’est un attribut physique du parchemin. Elle retourne à Kephalai, retrouve le parchemin et s’enfuit.L'arpenteur Gideon sur place capture la voleuse et la remet soldats. Elle se fait torturer mais s’échappe avec l’aide de Gideon qui n’est pas d’accord avec les méthodes. Pendant la fuite, Gideon lui apprend qu’il a le parchemin. Celui-ci indique d’ailleurs, en plus du sort, un plan avec le lieu d’origine du parchemin. Gideon révèle à Chandra qu’il s’agit du plan de Zendikar.Chandra y va après avoir fait comprendre à Gideon qu’il avait choisi le mauvais camp.
Sous les ordres de Bolas, Sarkhan 1.0 se retrouve sur Zendikar. A l’œil d’Ugin. Il se prend à se parler tout seul, et passe dans un espèce d’état hallucinatoire où il se met à entendre des voix (en fait il entend l’esprit Ugin, mais celui-ci est mort, car Sarkhan 1.0 n’a pas encore remonté le temps…). Il tombe sur Chandra et se transforme en dragon, décidant de la tuer en offrande aux voix draconniques qu’il entend. Jace (qui recherchait Chandra) apparaît. La présence des trois arpenteurs déclenche l’œil d’Ugin qui se met à absorber leur énergie. Jace et Chandra utilisent le parchemin du dragon pour défaire Sarkhan 1.0, ce qui libère le feu d’Ugin et active l’œil, démarrant la libération des eldrazis sans s’en rendre compte…
Chandra repart pour Regatha. Jace vérifie que Sarkhan 1.0 redevenu humain soit vivant, puis il s’en va aussi. Sarkhan 1.0 une fois revenu à lui s’en retourne à Bolas et plus tard partira dans le passé où il sauvera Ugin de la mort, en le plaçant en stase, devenant alors Sarkhan 2.0.

ZENDIKAR (premier bloc : l’ascension des eldrazis)
Peu à peu, les eldrazis réussissent à s’échapper de leur prison. Sorin le sentit et cette fois, partit sur Zendikar. Il y trouve Nissa et ensemble, se rendent à l’œil d’Ugin. Sauf que Nissa n’aime pas beaucoup Sorin, elle décide de libérer complètement les eldrazis afin qu’ils « puissent quitter ce monde », alors que Sorin cherchait à renforcer le sort d’emprisonnement. Du coup il part et va chercher Ugin pour se rendre ensemble sur Zendikar. Il le trouve en transe dans un cocon (1280 ans après qu’il y fut mis par Sarkhan 2.0). Il réussit à l’en sortir avec l’aide d’un chamane. Quand Ugin lui demande où est Nahiri, Sorin cache à Ugin ce qu’il s’est passé (sur Innistrad). Ugin lui demande de repartir et de revenir avec Nahiri sinon ça va mal se passer… Ugin part sur Zendikar à l’œil d’Ugin, pendant que Sorin part à la « recherche » de Nahiri. Nissa quant à elle est dégoutée, elle a libéré les trois titans…
Sur Zendikar c’est le bordel avec les progénitures qui envahissent le monde et les titans qui sont de retour. Les vampires sont divisés. Certains, appelés par la volonté de leur créateur Ulamog, lui prêtent allégeance comme Kalitas et les Ghet. D’autres réussissent à lui résister et se mettent du côté des peuples de Zendikar. Les eldrazis sont coincés sur Zendikar, ils ne peuvent pas partir immédiatement. Ils ont besoin d’énergie pour se dématérialiser, ils ont donc besoin de se nourrir… En quelques temps, ils dévastent Sejiri et Bala Ged. Au même moment, Gideon arrive sur Zendikar. Il est à la recherche de Chandra qui l’a convaincu de changer de camp. Il arrive dans un fort qui subit alors une attaque de progénitures d’Emrakul. Il se bat à leurs côtés, mais quand Emrakul débarque, tous s’enfuient. Gideon comprend qu’il ne peut rien faire et s’enfuit aussi vers d’autres plans où il espère trouver d’autres arpenteurs pour l’aider. Il trouve Chandra sur Regatha. Mais elle ne peut pas abandonner ses responsabilités (malgré que ce soit un peu de sa faute tout ça). Plus tard il trouve l’arpenteur Jace, auquel il demande de l’aide. Il perd beaucoup de temps à faire les allers-retours pour protéger le plan et chercher des arpenteurs. Zendikar perd Porte des Mers face aux eldrazis. Gideon revient et se concentre sur la guerre du coup. Près de Porte des Mers, il trouve des survivants dont Nissa. Elle a perdu tous ses pouvoirs pendant la bataille. Tous deux retrouvent Jace plus loin. Gideon part préparer la bataille de Tazeem, pendant que Jace et Nissa partent tenter de comprendre comment les vaincre.

ZENDIKAR (deuxième bloc : la bataille de Zendikar)
Ugin revient sur Zendikar et tente de remettre en place l’l’œil d’Ugin et de reconstituer le réseau d’hédrons. Il attend l’aide de Sorin et de Nahiri. Finalement c’est Jace qui arrive. Il revient à l’œil, faisant le lien avec les évènements précédents. Jace annonce vouloir détruire les eldrazis. Ugin ne veut pas car ce sont de très bons sujets d’étude pour comprendre le multivers. Jace a du mal avec l’idée, mais reconnait que ce serait intéressant de les étudier. Ugin reste pour continuer de réparer l’œil. Jace part informer Gideon qu’ils doivent capturer les eldrazis dans un réseau d’hédrons.
Ils comprennent qu’il leur faut réactiver les hédrons pour capturer Ulamog qui détruit tout (les deux autres titans ont disparu pour le moment…). Nissa comprend aussi qu’il lui faudra rétablir les lignes leys, étrangement absentes, s’ils veulent utiliser les hédrons. Elle part seule et finit par trouver un moyen de les réactiver en entrant en contact avec le plan, grâce au cœur Khalni, une excroissance de l’âme de Zendikar. Elle tombe peu après sur Ob Nixilis qui recherchait ce cœur pour rétablir son étincelle. C’est lui qui est responsable de la désactivation des lignes, à cause de sa première interaction avec le cœur précédemment. Ob Nixilis l’affronte pur récupérer le cœur. Mais le plan lui-même aide Nissa , le démon se fait démonter. Nissa sort des grottes et se dirige vers Tazeem, Ob Nixilis quant à lui, se fait enterrer vivant.
Gideon de son côté a récupéré du monde. Des peuples de tout Zendikar et même une autre arpenteur native, Kiora. Elle apporte ave elle, tout le peuple ondin ainsi que des Léviathans et krakens. Nissa les rejoint et plus tard Jace. Ensemble, Ils réussissent à reprendre Porte des Mers.
Tous décident de tuer Ulamog, mais Jace les prévient que s’ils le font, Ulamog apparaîtra alors dans un autre monde à ravager. Du coup, il vaut mieux le piéger ici. Kiora s’en fout mais pas les autres. Kiora part seule, attaquer Ulamog. Les autres tentent le plan des hédrons alignés. Ils réussissent à chopper Ulamog. Et tout tombe à l’eau ! Ob Nixilis débarque. Il absorbe toute l’énergie de l’alignement et réactive son étincelle . Plutôt que de se tirer, il reste et regarde le monde se faire dévaster. Tous tentent une charge désespérée contre Ulamog pour cette fois le tuer. La victoire est proche, mais soudain… Des hordes de Ulamogdébarquent de sous terre ! Quelque chose les a poussé à sortir, puis c’est Kozilek lui-même qui est de retour ! Il défonce le réseau d’hédrons. Il éclate les remparts de Porte des Mers et un pur massacre commence. Tous s’enfuient, même Kiora quitte le plan… De plus en plus de progénitures sont produites alors que les deux titans se remettent à ravager le monde, mais cette fois de concert. Plus rien ne peut les arrêter… Ob Nixilis retrouve Nissa dont il veut se venger. Il l’attaque, mais Jace et Gideon viennent l’aider. Ob Nixilis est trop fort, il les choppe tous les trois et les emporte dans une caverne. Dans celle-ci, il a capturé et planté sur des piques, des progénitures Kozilek. Même morts, ils maintiennent un champ d’énergie où le temps et l’espace sont suspendus. Ob Nixilis y place les 3 arpenteurs dans une stase de tourment éternel.
Et c’est là qu’apparaît Chandra ! Elle sait qu’elle ne peut pas vaincre Ob Nixilis. Mais elle le repousse suffisamment pour détruire le champ de stase en cramant les eldrazis de Kozilek. Face aux quatre arpenteurs pas contents. Ob Nixilis transplane. Ils ressortent et à la vue du carnage qui avance, Gideon leur demande leur aide pour Zendikar mais aussi pour tous les plans…

ZENDIKAR (deuxième bloc : serment des sentinelles)
Ils prêtent serment…
Jace en repensant à tout ce qu’il a appris et vu. Trouve un moyen de détruire définitivement les deux eldrazis. Gideon fait en sorte que les deux titans se concentrent sur lui. Chandra éloigne les progénitures et Jace protège leurs esprits. En même temps Jace demande à Nissa de canaliser les lignes leys de manas pour former une nouvelle prison et renforcer les pouvoirs de Chandra. Chandra envoi la sauce, les titans sont coincés et brûlent.  Victoire !
Ugin les retrouve et les réprimande de les avoir tués. Il craint de grosses conséquences pour le multivers…
Et il en reste malgré tout un quelque part, Emrakul…
Jace part chercher Sorin et Nahiri qui ne sont jamais venus... Gideon, Nissa  et Chandra restent pour aider les zendikari et cherchent Emrakul.
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