https://magic-ville.fr/fr/decks/showdeck.php?ref=759579 />
Les autres cartes :
Entre les terrains/créatures/sorts de défausse/sort de réanimation, vous aurez déjà rempli environ 48 cartes sur les 60. C’est là que chacun va exprimer sa créativité en terme de Deck building. Les cartes les plus communément trouvées sont : du mana gratuit, des fixateurs de mana, des cartes donnant la célérité et des contres.
Pétale de lotus :
Magnifique mana gratuit de la couleur de votre choix, c’est essentiellement elle qui permet les départs explosifs, tout en servant de fixateur de mana. Une carte indispensable au
, mono
et qui peut ne pas être présente dans les versions
(voir plus bas les différences entre les 3 decks).
Guide spirituel simiesque[/Card] :
Mana
gratuit incontrable. Elle peut être présente dans les versions
pour + d’explosivité et sert de 4 Pétale de lotus supplémentaires. Elles restent cependant moins polyvalentes que les premières.
messe noire :
LA carte qui justifie de jouer mono
! trois manas et vous êtes quasi certain de pouvoir jouer une créature tour 1. Malheureusement seul cette version peut en exploiter pleinement le potentiel car les versions
et
nécessitent deux mana colorés différents pour pleinement tourner.
Astrolabe d'Arcum :
Que serait un deck Peasant si Astrolabe d'Arcum ne pourrait pas se glisser quelque part ? Meilleur fixateur de mana, il apparait quasi toujours dans les versions
et
, tandis que le mono
n’en a pas besoin. La carte est une référence dans la totalité du format.
Manamorphose :
Carte « gratuite », elle sert à la fois de fixateur de mana mais également à creuser la bibliothèque pour trouver une partie de la combo. Présente uniquement dans les versions
. Pas indispensable mais utile.
Souffle du dragon :
Carte qui ne paie pas de mine mais bien utile. En main elle ne sert à rien mais finalement au cimetière elle se lance gratuitement et nous fait gagner généralement 1 tour en donnant la célérité. En revanche, c’est l’un des pires topdecks lorsqu’ on cherche une partie manquante de la combo. Les versions
en profitent pleinement puisqu’ils peuvent booster leur créature une fois en jeu.
hébétude / Percesort :
Que serait un jeu bleu sans son panel de contres ?
profite non seulement du meilleur contresort gratuit adapté à ce deck à savoir évitement mais peut se payer le luxe d’ajouter encore 4-6 contre supplémentaires !
Consultation démoniaque : (Unco)
Ça c’est ma préférée… Véritable carte sous-estimée elle est pourtant un véritable tutor pour
en instant sans véritable défaut, enfin si un : d’être une unco…. Elle va chercher évidemment une pièce de la combo ou même parfois un contre. Mon petit chouchou que j’ai gardé pour la fin.
Quid de la réserve ?
Votre premier ennemi sera les cartes qui exilent le cimetière, et quasi toutes/toutes les réserves en possèdent. Les + communément jouées sont Relique de Progénitus et Færie macabre. A noter que l’ artefact même posé T1 par votre adversaire sera vraiment efficace T2 puisqu’ il lui faudra un mana pour tout exiler. Seulement en l’activant vous pourrez alors virer une carte moins utile comme un sort de défausse déjà joué.
Vous pourrez donc entrer de l’ anti artefact (un peu), des contrainte toujours utiles, du rase board à 1 blessure à toutes les créatures adverse type Dessiccation / Volée brûlante , des cartes spécifiques contre le
et le
comme hydrosalve et pyrosalve . Bénédiction de l'apôtre est une option également intéressante. Bref pas mal de possibilité de faire sa réserve.
Comment jouer contre
Il existe une technique facile, imparable et qui marche à 100 % pour battre ce deck. Il vous suffit d’ ajouter une seule carte en side et vous aller systematiquement gagner. Il s’agit de Hahahahahahahahahaha !!!! vous pensiez que j’allais vous donner toutes les astuces pour battre ce deck ?
Reanimator, Reanimator, Mono Reanimator : quels sont les différences et quel deck choisir ?
Chaque version essaie évidemment de tirer le meilleur des cartes présentées ci-dessus. Faisons le tour de chaque version :
Reanimator :
Un exemple de liste parmi d’autres:
https://magic-ville.fr/fr/decks/showdeck?ref=680922
Reanimator possède de manière générale les meilleurs sorts à sa disposition :
- Les meilleurs sorts de défausse : un contresort gratuit évitement et un très bon sort de pioche étude attentive
- 8 à 10 contresorts pour assurer la combo
Mais cette version comparée aux deux autres est la plus lente. Elle ne peut s’appuyer ni sur guide spirituel simiesque ni sur messe noire . De plus vous souffrirez du coté bicolore qui vous impose d’avoir et
et
pour que le deck fonctionne. Dans cette liste Arcum’s astroblade serait une bonne solution pour fixer le mana. Dans une méta assez lente
est une bombe c’est clair ! Mais face à des jeux trop agressifs il n’aura pas le temps de se développer.
Reanimator :
Un exemple de liste parmi d’autres :
magic-ville.fr/fr/decks/showdeck?ref=643728
est la version possédant :
- les meilleurs piocheurs défausseurs : Pillage sans foi ; Voix lancinante / Retrouvailles cathartiques .
- Elle peut également profiter pleinement de l’ accélérateur de mana guide spirituel simiesque .
- Cette version a également accès aux cartes de side les + adaptées. Que ce soit du removal de masse ou encore du casse artefact ou encore du contre-contresort pyrosalve.
Tout comme la première, vous souffrirez du côté bicolore qui vous impose d’avoir et
et
pour que le deck fonctionne. Dans cette liste Arcum’s astroblade serait une bonne solution pour fixer le mana. Cette version est + violente que
, et des trois est celle qui pourra le mieux se relever et aller chercher une nouvelle créature à réanimer si la première ne passe pas. C’est un bon compromis que je recommande.
Mono Reanimator :
Une seule liste existe à ce jour autant vous la présenter : )
https://magic-ville.fr/fr/decks/showdeck.php?ref=759579
Mono
est la version possédant :
- Une seule couleur, donc pas de problème de mana
- Les sorts de défausse les moins chers parmi les trois versions
- Cette version optimise le mieux messe noire
- Cette version est la plus violente de toutes en sortant le + souvent de créature T1 et T2
En se privant d’une deuxième couleur, nous pouvons être beaucoup + agressif sur le Mulligan afin de trouver une excellente main de départ. Mulligan 5 n’est pas un problème voir Mulligan 4 avec de la chatte peut vous permettre de poser T1 !!! ( marais, messe noire, Grande guivre des sables, réanimation. ) Un seul
même sur 2 tours permet de partir en combo contrairement aux autres versions. En revanche il n’y a aucun moyen de gestion (comme les contresorts de
), aucun moyen de revenir dans la course (piocheurs de
), c’est clairement du
ONE SHOT. C’est pour cela que nous préfèrerons Réanimation à animation des morts pour le coup de mana moins élevé assurant d’autant + la possibilité de sortir T1/T2. Ici on met tous les œufs (c’est Pâques !) dans le même panier et on voit si ça passe. La réserve est également la plus faible évidement.
A réserver à ceux qui n’ont pas peur de perdre tout seul au Mulligan ou à se suicider tout seul.
Et pour la suite ?
Il y a tant encore à faire pour développer ce jeu, nous n’avons pas encore optimisé les listes à 100% contrairement à des MGA par exemple, et les deckbuilder les + fous arriverons toujours à nous pondre de nouvelles idées. Je pense notamment qu’il est viable de sortir une version
intégrant Transfert et permettant ainsi de passer outre les cartes exilant le cimetière…. Mais bon ça c’est une histoire à réserver pour la prochaine fois.
Merci de m’avoir lu ( un pavé ! ) et j’ espère que cette analyse vous donnera des idées pour vous faire votre propre deck Reanimator.
A+
Bougnat