Bonjour à tous, nouveau report d'un tournoi où je jouais à nouveau Anax.
20 joueurs et 5 rondes à Lamballe.
Je jouais cette liste :
https://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?ref=747427 avec
Jet de magma et
Chevalier sanglant à la place de
Koth du marteau et de
Grenzo, Havoc Raiser
J'ai cut le jet de magma que je trouve beaucoup trop mou et qui au final m'incite à garder des mains trop greedy sans vraiment être très intéressant et le chevalier sanglant car je trouve la carte trop peu impactante et je voulais test grenzo.
Je jouais aussi
Shinka, forteresse sanglante mais je l'ai retirée pour mettre une montagne de plus pour optimiser la
Mine des nains
Je récupère un
Taillebraise juste avant le tournoi et je décide de l'essayer et je finis convaincu !!
Game 1 :
Sram, chef édificateur
Joueur que je connaissais pas, un ami avait monté un deck similaire quelques banlists précédentes : je sais qu'il va piocher beaucoup de cartes mais peu d'entre elles ont vraiment un impact réel sur la partie, ce qui ne dérange pas vraiment mon pack.
1) J'ai le toss, une mais solide à base de Zurgo T1 avec quelques burn en plus. Il enchante rapidement Sram avec une aura qui lui donne protection contre le noir et le rouge et a un 5/5 mais peu de PV, je décide de ralentir l’agression pour améliorer mon board et je le tue 2 tours plus tard grâce à
Château Braisereth et dommage collatéral, le MVP du tournoi !!
2) A la game 2 il prends le toss, je fais T1
Grim Lavamancer et T2 Kari Zev, pillarde de vaisseau volants. Il jouera
Cadeau généreux sur Kari. Le token mettre beaucoup de pression, il trouvera son
Jitte d'Umezawa qui ne connectera qu'une fois. Je lui met 9 le tour suivant, il perds.
Game 2 :
Grenzo, Havoc Raiser
Mon partenaire de MonoR lannionais, on n'avait que peu testé le MU mais je sais que je suis devant tant que son Grenzo ne lui révèle pas trop de cartes actives.
1) J'ai le Toss, mais je fais un gros full alors qu'il fait une death... Après une partie peu intérressant de 20 minutes, ou j'arrive à hardcast
Pyrokinésie je topdeck un lethal avec chevaucher infernal. Je l'avais mit pour tester car elle semblait bien sur la papier et je valide !! Permet une bonne pression seul et reste une excellente solution de kill lorsque le board est un peu plein.
2) Je reste bloqué un moment à 2 lands mais le
Pyromancien aguerri me sauve la game en me défaussant de mes cartes trop lourdes et en me donnant des bloqueurs. Je finis à 2 alors qu'il pioche beaucoup de lands.
Game 3 :
Judith, diva du fléau
1) J'ai le Toss, il n'a pas beaucoup de coloré avec seulement 2 painlands. Le MU n'est pas du tout facile mais j'arrive à l'arracher au burn parce qu'il s'est énormément piqué.
2) Je me prends une sortie très aggro, à base de 2/1 T1, de deux 2/1 T2 et de Judith T3 avec en plus des antibêtes, la sortie est trop violente, je perds sur une
Foudre dans ma bouche
3) Je garde une main trop molle, motivé par
Jet de magma et je me prends l'enfer. Il me finit avec
Expertise de Kari Zev sur mon Torbran qui lui permet de me mettre 13 en 1 tour.
Game 4 :
Ouro, titan de la Rage de la nature
Le MU n'est vraiment pas bon et le pilote est très bon, je ne pars pas confiant
1) La partie n'est pas intéressant, il fait une grosse mana death et reste bloqué à 4 lands pour toute la partie.
2) Encore une partie pas intéressant, à mon tour de rester bloqué à 2 lands.
3) Il fait un mull à 5 et est obligé de faire une
Force of Will sur mon
Pincecrâne du T1. Éclairer la piste me donne la value nécessaire pour le terminer.
La game était extrêmement frustrante, je trouve le MU très compliqué mais très intéressant et j'aurais aimé le travailler un peu plus.
Game 5 :
Vagabond du maelstrom
Le MU est plutôt positif pour moi, tout dépend de ses cascades et des wraths qu'il récupère.
1) Je n'ai pas le toss mais je lui fait une sortie à base de T1 : Zurgo le sonner, T2 : berserk sangorage et T3 :
Ash Zealot et
Mogg Fanatic. Il meurt avant même de pouvoir faire une cascade.
2) Il voit tous les murs de son deck et en plus trouve
Confluence ardente, je perds lorsqu'il cascade dans 2 planeswalker.
3) Je garde une main avec
Magus of the Moon et lorsqu'il dit rouge sur
Étendue de l'utopie qui enchante une
Île tropicale. Finalement il arrivera à le gérer à l'aide de
Confluence ardente mais j'envoie Anax au cimetière et le tue à l'aide de goblin chainwhriler et
Éclair explosif.
Je finis à 4-1 et je suis troisième.
Je suis toujours très content du pack, je vais essayer de trouver une place pour
Expertise de Kari Zev et
Sceau de feu qui me paraissent sympathique.
Il faut encore que je m'entraîne avec le pack parce que je fais encore de mauvais mulligan mais je suis vraiment content de l'évolution du deck.
N'hésitez pas à commenter ma decklist, elle est encore en train d'évoluer
Peace
Grimnar