Phoenix of Ash c'est en test, jusqu'ici ça a fait le boulot, les stats paraissent pas hyper impressionnantes mais c'est une créature récursive avec haste et une bonne dévotion au rouge, tout ce que le deck veut même si c'est pas la meilleure carte du pack on est d'accord. Exiler des cartes de mon cimetière ne m'a pas dérangé jusque là, d'où aussi l'inclusion de
Grim Lavamancer. On exile très souvent des cartes dans le cimetière adverse avec Klothys, s'il n'y a rien c'est qu'il ne fait rien donc il est mort de toute façon, où alors il exile ses cartes avec
Deathrite Shaman ou
Scavenging Ooze, mais le pack a largement de quoi gérer ça.
Manabarbs c'est un haut de curve c'est vrai, mais n'oublie pas que Klothys peut générer du mana aussi. Et une fois sur la table ça fait vraiment très mal, et c'est difficile à gérer pour l'adversaire. Et même s'il le peut, il y laissera quelques PV.
Sylvan Library Un enchantement à 2 qui fait piocher ou au pire bouibouiter le top deck tous les tours ? c'est déjà excellent dans les autres decks verts du format, ça l'est encore plus ici quand on sait qu'on peut gagner des PV tous les tours pour compenser la pioche supplémentaire.
Skullclamp Encore une machine à CA assez dégénérée dans les decks à base de créatures, si tu ne l'as jamais essayé je le te conseille vivement. Ca fait typiquement piocher 2 cartes pour 1 une fois que tes elfes ont fait leur boulot d'accélération en début de partie. Accessoirement ça booste aussi les créatures d'endurance 2 ou plus, parfait pour les envoyer dans la tronche de l'adversaire pour plus de dégats ou te faire piocher 2 s'il décide de sacrifier un bloqueur.
Sulfuric Vortex je ne l'ai pas encore assez pioché pour juger depuis son unban, l'impossibilité de gagner des PV est genante contre aggro, mais j'en suis à un point où je hais tellement Uro et son Oko que je suis près à faire ce sacrifice. Devotion 2 c'est pas dégeu non plus.
Pyrostatic Pillar c'est au contraire mieux que
Spellshock vu que ça coute 1 de moins (même si ça ne touche pas 20% des sorts du format, pouvoir le lancer un tour plus tôt contrebalance largement ce détail). Spellshock est juste une deuxième copie de Pyrostatic Pillar tellement ces effets sont bons dans ce build. Idem pour
Ankh of Mishra, ça enterre tellement les packs lands à la mode en ce moment, et aussi les deck contrôle en passant. Je ne comprends pas trop la remarque sur les 8 fetchs, sur 100 cartes ça fait quoi, un fetch joué en moyenne par partie ? Et encore une fois, Klothys est là pour faire regagner des PV...
Destructive Revelry je suis pas fan, c'est parfois une carte morte si pas de cible légale sur la table, dans le même genre
Cindervines est bien meilleur car il fait autre chose en attendant une cible, avec une dévotion de 2.
Scavenging Ooze, il faut que je trouve de la place pour le caser, jusqu'ici j'ai trouvé qu'il faisait un peu doublon avec Klothys dans la gestion de cimetière et le gain de PV. Mais je suis conscient que devoir gérer des cartes en instant speed peut être nécessaire donc je verrai, peut-être à la place du Phoenix. Et du coup ça ferait effectivement une bonne cible supplémentaire à
Green Sun's Zenith que je n'ai pas listé jusqu'à présent car j'ai remarqué que je cherchais souvent plutôt à tutoriser des créatures rouges. Après ça me ferai devoir rentrer aussi
Dryad Arbor qui est très bon à chercher mais très moyen à piocher, pas sur que le deck veuille ramper tant que ça, il me semble que les elfes me suffisent, et eux ont le bon gout de donner de la dévotion pour Klothys.
Bref encore un peu de boulot pour optimiser la liste, mais en tout cas, j'ai vraiment pas l'impression que ce général soit condamné à rester Tier 3, vraiment pas !