Ça fait beaucoup de cartes pour être fake ceci dit.
En tous cas si la capa *merge* est réelle, c'est un peu la version moderne des
Litiques <3
Ça ne marche que en rituel, mais le coût est plutôt meilleur et ça ne souffre pas dû mal d'invoc (!), la crea merge ne meurt pzs avec son hôte (ce qui permet de recommencer ) etc.
Pour moi cette mécanique a un vrai potentiel.
Je croise les doigts pour qu'ils nous fassent des cartes intéressantes et pas juste certaines très fortes et d'autres uniquement jouable en limité.
D'ailleurs, la Chrysalide est assez intéressante:
- c'est la première du genre à être indestructible elle-même. Donc contrairement à avec
Darksteel Mutation, un
Planar Cleansing ne libère pas la creature.
- un mur 0/6 indestructible pour 1W ça a son utilité
- on peut changer de cible plus tard si on veut: une fois mergé on ne perd pas la capacité merge. Ce qui permet de s'attacher plus tard à une creature plus dangereuse si on le souhaite.
- si la créa pacifiée se fait bouncer ou blinker, la chrysalide redevient simplement une creature, et on peut la re-merger plus tard.
- Permet aussi de protéger une de nos créatures d'une wrath, puis de s'attacher à autre chose.
C'est trop cher pour l'inclure pour cette raison, mais ça donne des options :)
Seul gros bémol par rapport aux effets similaires type Darksteel Mutation: Chrysalide n'arrête que les capacités activées. Pas statiques ou déclenchées.