Citation :
Est ce que le problème c'est pas plutôt les nombreux tutors?
Pour moi, c'est en même temps le problème ET la réponse au problème.
Je vais reposter une remarque que j'ai fait à de nombreuses reprises sur différents TCG. Il y a un problème récurrent que j'ai pu rencontrer ds chaque TCG auquel j'ai pu jouer : la variété des menaces. D'un coté, c'est nécessaire d'avoir des menaces variées. Mais d'un autre coté, ca pose un problème d'équilibrage car pour chaque menace, il faut une gestion.
Ds le cas de magic, on a :
créatures,
land,
artos/enchants
sorts
PW.
On peut aussi considérer la main, le cimetière et la zone (+ la CZ en edh) comme une menace.
Pour répondre à ces menaces, on dispose respectivement de :
anti crea
casse land
disenchant
contresort
creature
+ quelques solutions polyvalentes.
Le problème sur l'équilibrage, c'est la nécessité de gérer certaines cartes, ce que tout le monde ne peut faire.
Je vais prendre l'exemple du gwent. A coté des crea et des anti créa, tu as des météos.
La méta du gwent était une infection. Soit tu joues des météos, ce qui donne une free win contre un deck sans anti météo, mais free lose face à un deck en jouant. Soit tu n'en joues pas et c'est l'inverse. C'était vraiment du pierre, papier, ciseaux.
Jouer une parti n'avait en fait aucun intérêt.
Si on revient à magic, la menace de base est la créature, donc tous le monde est sensé en jouer. Résultat, tout le monde joue des anti crea. On se retrouve avec des deck sans crea, mais ce n'est pas trop problématique.
Après si on veut ajouter de nouvelles menaces, comme des artos/enchant/sort/land, on se retrouve avec un gros problème. On ne peut pas se permettre d'avoir des carte comme jitte, clamp, HT, crucible, moon, arene, life from loam, cataclysme, LeD, , survie, pod, sword UR ou BG sans donner aux deck les armes pour les gérer.
Plus les menaces sont variées, plus ils devient nécessaire d'avoir des solutions variées. Donc on se retrouve avec de plus en plus de cartes mortes et il devient de plus en plus difficile de les voir.
Et c'est là que les tuteurs deviennent indispensable.
Sans tuteur, se prendre juste une sword UR, c'est win contre un nombre incalculable de game. Et pourtant, cette carte n'est plus jouée. Elle est juste complétement dépassé. Si on devait parler de ban, je pense que je demanderais le ban des montagnes, plaines, foret et marais avant de simplement penser à cette bonne vieille sword.
C'était pour cette raison que j'étais contre le ban de MT et je le suis toujours.
Je jouais nin a cette époque. Qd MT a été ban, j'ai enlevé les casse artos du pack et le 2eme tutor. C'était déjà limite avant. Et qd un artos de type clamp réussit à passer mes contre, je pouvais concéder. Ca ne servait à rien de jouer.
Même remarque sur wydwen, tu enlèves demo et mt, le pack ne fait plus rien.
Tasigur sans demo et mt, c'est même plus sujet à ban en 30.
Alors oui MT allait chercher upheaval ds tasigur, mais bon, fallait il unban upheaval ?
Même remarque sur survie/pod et demo/ E tutor. Oui, elles vont chercher toute les combo de led à kiki, en passant par des truc moisi. Mais sans survie, un pack comme doran ne peut pas espérer avoir l'ombre d'une chance contre un daretti, sai, akiri etc...
J'avais fait le test en 30 avec marath versus doran. Tu enlèves les gros tuto, marath défonce doran, c'est du no match. Il combo moins, mais vu les options broken a sa dispo, c'est largement assez. Avec les tutos, des rares fois, doran arrive à placer un geddon ou à bloquer marath.
Au passage, prend geist qui a été ban. Je l'ai affronté avec mbc à de nombreuses reprises. Sans demo pour aller tuto un édit et/ou une discard, je ne peux rien faire. Ce n'est pas possible de jouer une dizaine d'edit ds le pack, déjà tu n'en as pas assez et en plus, les édit étaient mauvais à l'époque. Et geist avaient 0 bon tuto.
Pour conclure, je ne suis pas contre le ban de démo, de survie, pod, e tutor et j'en passe. Mais a ce moment, faut pas venir pleurer sur la disparition complète d'aggro autre que burn, ainsi que controle. Et donc le retour au format du 30 : combo crea versus combo non crea.
PS : dernière remarque : qd on commence à tuto h24 la même carte, c'est que la carte doit être surveillé.
Prend survie ds karador à l'époque des petits chinois. Tu allais tuto h24 les chinois. Tu ne jouais pas karado, tu jouais tuto ds survie into chinois.
Autre sidisi avec ooze, il n'y avait pas marqué :
Citation :
Cherchez une carte dans votre bibliothèque et mettez cette carte dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
non, c'était écrit : va chercher la combo ooze.
Alors que ds kess, je dirais que sur demo, il y a écrit : va chercher un anti crea 15/20% du temps, va chercher un contre 15% du temps, va chercher une wrath 15% du temps, va chercher un casse artos 5% du temps etc...