J'ai commencé à me pencher sur un build avec Klothys. J'ai l'impression qu'avec la command zone on met déjà une pression énorme à burn et à contrôle lent (surtout non bleu), et ça gêne pas mal ceux qui comptent sur leur cimetière. Du coup j'aurais tendance à mettre un maindeck plutôt bien agro pour compenser le gros trou de cette liste : les decks combo rapides, surtout ceux qui bouibouitent en jouant peu de permanents, et les decks counter/bounce qui peuvent gérer le général en boucle, mais n'aiment pas goblin guide.
Il y a peut-être une version prison jouable, mais comme les voisins du dessus j'ai tendance à croire que les couleurs ne sont pas idéales pour ça. De plus, je pense que ça aurait tendance à améliorer plutôt les bons match-ups en enterrant bien agro, mais laisserait trop de cartes mortes contre combo et contrôle. A étudier quand même, ça a l'air plus fiable d'animer le général (si on le cherche) avec des enchantements qu'avec des bêtes fragiles.
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