Salut à tous, me voici de retour avec des changements dans ma liste suite à vos remarques et aussi pour répondre aux quelques questions qui ont été posées.
Donc, par rapport aux suggestions, après confirmation sur le forum de règles, malheureusement les gros Eldrazis de la première vague (avec l'annihilateur) ne sont pas fabuleux dans le jeu car pour profiter de cet effet, il faut attaquer et non être attaquant, donc j'ai mis en réserve les cartes de créatures de ce style sauf
Terrasseur d'Ulamog qui oblige à être bloqué par 3 créatures ou plus et l'
Escouflenfer territorial pour lequel je ne suis pas complètement sûr du fonctionnement mais qui de toute façon se suffit tout seul.
Feldonn de la troisième voix pourrait être intéressant mais nécessite de construire autour en jouant sur la défausse (les cartes rouges pour piocher permettent cela), mais cela change trop l'optique du deck et cela reste une créature "boltable" qui demande en plus du mana pour l'activation, donc au final trop de conditions à remplir pour un effet peu sûr.
Enfin, pour répondre à ZeSword,
Faveur d'Hazoret n'est pas si mal dans le deck car elle permet d'avoir la célérité sans activation contrairement aux terrains et équipements (excepté les Jambières), elle permet de bouster l'attaque de 2 au passage or
Ilharg, le Sanglier terrasseur a le piétinement et ses 2 points de plus peuvent suffire pour une Alpha strike et Ilharg peut aussi être mis en 3ème position de la bibliothèque plutôt que de devoir le rejouer avec la taxe. la
Faveur d'Hazoret peut ainsi servir de finisseur sur des petites créatures ou accélérer la pression avec ces petites créatures au besoin.
Pour
Dragon Breath je suis d'accord, ce n'était pas optimal.
Par contre walkingdead07 a très bien résumer les raisons de ne pas jouer Kaalia of the Vast tellement sensible aux blasts!
Dans mes modifications, j'ai essayé d'intégrer plus de gros thons, j'ai remplacé
Pyromancie par
Pandémonium qui ne nécessite pas d'activation et est moins aléatoire. J'ai rajouté
Ruine pour compléter le plan Blood moon, j'ai retiré
Flamboiement de mana trop risqué et
Évocation sauvage qui présente aussi le même défaut d'avantager l'adversaire le temps d'un tour! Pour le reste j'ai mis un peu plus de quoi donner la célérité et des dégâts directs en plus.