tres intéressant le truc sur les mains de départ, je prends note.
ceci dit pour le reste, je pense qu'il ne faut pas trop se toucher sur des hypotheses. en théorie oui, il pourraient détecter que ton deck est ceci ou cela, et faire expres de te mettre contre un deck qui te péterait les dents.
sauf que dans la pratique, faire un système informatisé capable d'émettre une sorte de jugement sur les points forts et faible d'un deck, ça m'a l'air de relever du mindfuck pour les programmeurs, je n'y crois pas trop.
le vrai problème c'est que les gens en réalité ne comprennent pas ce qu'est vraiment l'aléatoire, quand on pense a un deck bien mélangé, on s'imagine un deck ou on pioche en moyenne un peu plus land toutes les deux cartes, mais quand on pioche cinq land de suite ou qu'on touche 4
Croisée Poing-de-tempête en 10 cartes, on appelle ça un deck "mal mélangé"
sauf qu'en fait c'est tout le contraire, si vous jouez a pile ou face 60 fois de suite, vous n'allez pas alterner pile et face proprement 60 fois, vous allez très certainement tirer des séries de 6 pile, 2 face, 5 pile, etc.
ensuite vient le fait que MTGA c'est pas un pro tour, il y a une chonchiée de decks différents, pléthore de gens jouant des decks rogue. donc tu as beau métagamer contre les meilleurs archétypes, au final ca va faire comme pour les lands, le jeu va te tirer au hasard 5 adversaires de suite jouant des decks complètement improbables qui vont te dilater tous les sphincters parce que ton deck est ajuster pour rosser des stratégies complètement différentes.
le plus frustrant c'est que du coup tu prends l'impression que ton deck est naze, donc tu le change a nouveau, et la tu tombe contre des decks de top8 et tu te fais casser le cul à nouveau :/