Twin et Niv V3 c'est assez intéressant à jouer, UR a des réponses moins polyvalentes que les autres Ux contrôle, donc il faut un peu de créativité et d'efficacité pour boucher les trous.
Entre les deux (enfin, trois parce qu'il y a des jumeaux...) je préfère Niv, en particulier parce que ça peut tuer très vite (détap avec le général et 7 terrain puis passer le méchant de 20 à 0 sans combo infini c'est tout à fait jouable), ce qui est intéressant dans une méta où contrôle est assez présent.
Les deux decks ont leurs gros points noir, les twins ont un match-up atroce contre Thrun par exemple (peu joué chez nous mais le deck est décent), alors que Niv galère méchamment contre des decks qui ont des antibêtes sur des permanents, typiquement Aminatou.
J'ai fini par les sortir, mais les jumeaux faisaient un swap très honnête dans le deck Niv (l'inverse étant parfois plus dur à cause des requis colorés du dragon). J'avais fait 5-2 à un zap l'an dernier avec le pack malgré mon peu d'expérience des tournois, je pense que c'est toujours jouable dans un méta adapté (pas trop de burn ni d'Aminatou, principalement, si possible).
Keranos ça me semble trop lent pour le format (Daretti est meilleur pour le plan ramp into on rase le board), Nin c'est intéressant mais fragile et dur à jouer.
Brudiclad, Telchor Engineer c'est cute mais je ne le vois pas dépasser le kitchen, trop cher et trop peu d'impact. Idem pour The Locust God, mais avec quand même un potentiel parce que le général met une énorme pression si tu détapes avec (mais Niv est meilleur contre contrôle et à peu près égal face aux autres).
Adeliz, the Cinder Wind j'aime bien, j'ai déjà vu le deck dans des tops de petits tournois. Le deck n'est pas si facile à builder (plutôt rouge burn ou tempo bleu ? Des mauvais sorts gratuits pour rush ou du contrôle solide), mais il commence à y avoir assez de sorciers décents pour bien agresser. Ca me semble le meilleur de la liste après les deux premiers.
Jori En, plongeuse des ruines c'est décent, j'ai vu des builds très sympa en multi. C'est juste dur de lui trouver un rôle : trop fragile pour une shell de contrôle lourd, et si on veut être agro le général est un peu lent et pas bien staté pour attaquer. Je pense que son job de CA incrémental est mieux réalisé par des duos de partners, comme Kraum + Tymna ou Thrasios.