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juste un avi , donner au moin 4 argument pour ne pas bannir winter noob ? ^^
Pour moi tu prend la question a l'envers. "Pourquoi la ban ?"
Et pour
meideros, je trouve tes arguments un peu fallacieux pour certains. Apres chacun défend sa paroisse.
Citation :
Parce que la carte est nulle si tu es derrière ?
Pas nécessairement vraie, plein de decks reviennent sur le tempo gagné. Je dois avoir une tétrarchié de replay qui me font revenir de l'enfer.
Citation :
Qu elle ne fonctionne que dans certains archétypes précis?
C'est faux, elles fonctionnent dans pleins d'archétypes, ils suffit de joueur des dork ou des cailloux. Hogaak l'a prouvé récemment. La carte est clairement pas de niche.
Citation :
Qu elle ne combote qu avec une ou deux cartes jouées
Tu veux dire qu'elle est forte et qu'elle combote aussi en deux cartes seulement ? :)
Pas sur que cette argument la soit en ta faveur.
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et que le pb vient sûrement plus d urza que de winter orb
Peut-être (aussi) effectivement.
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Parce que sinon on banni armageddon, cataclysme jusqu a descendre jusqu a stone rain parce qu il y aura toujours quelqu un ... ça avec son deck à 36 lands?
Je vois pas d'arguments la…
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Parce que les jeux lands deviennent à la mode et qu on peut plus facilement gérer un artefact qu un terrain?
C'est vrai mais pas que; les decks lands sont autant a la mode que les decks artefacts mais moins représenté que ces derniers.
Land vient de perdre scapshift et a globalement fait perdre la hype, en tout cas légèrement. Ensuite la gestion d'artefact, bah c'est vraie néanmoins, tout le monde peu rentrer wasteland qui prend pas de slot active, alors qu'un casse artos c'est ouvert sur 3 couleurs et prend une slot active.
De plus, combien de slot casse artos tu as dans un pack singleton ?
Urza dans le meta; cela a polarisé les decks, Emry pareille.
Land n'a pas cette effet pervers de faire jouer des cartes sous-optimals.
Car contrer land c'est souvent des casses-land en réponse ou du gravehate qui se trouve de façon classique dans tout les packs quand c'est pas Bojuka.
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Parce que si tu ne te contente pas de pousser tes cartes mais que tu essaie d anticiper ce que le méchant fait tu peux facilement tourner autour ?
Sauf lecture de la main adverse, je sais pas comment tu fais pour prédire winter.
Qui fera des play sous optimaux pour contourner une potentiel orbe en main ? Absolument personne…
Je pense que cette arguments n'en est pas un.
On est pas entrain de parler de contre la, mais d'une seul carte sur 99, hypothétiquement en main.
Alors tu tape tes lands et fait avancer ton plan de jeu ?
Ou reste untap psk inch'alla il a orbe ?
Puis admettons t'as ton casse artos, combien de tours tu vas attendre pour avoir le mana nécessaire pour le casser? J'ai pas fait de stats sur le sujet mais je dirais entre 2 et 3.
L'orbe aura fait sont taf, car passé ce délais la menace c'est plus orbe normalement.
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Parce que la carte est MEGA belle!
Si tu parles avec de la version avec l'ours, on va pas être d'accord. Mais la réédition est trop belle !
Cela m'empêche pas de jouer la carte hein !?
Mais objectivement elle est du même acabit que stase et autre Balance, Armageddon peut-être … Des cartes d'un autre temps, avec des designs et contraintes qui ont depuis longtemps été transformé par les joueurs comme des puissances unilatérales et avec un powerlevel borderline.