Pour les combos / synergies :
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Meularde +
Servant du peintre : meularde reste pas dégueue toute seule, servant est un peu mou du genou par contre. Mais selon les builds, il aide à payer les coûts alternatifs de FoW / FoN etc, ou permet de jouer de la haine anti couleur.
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Ferronnerie du clan Krark et ses copains
Charrieur de ferraille +
Récupérateur myr :
Charrieur de ferraille, à mon avis, il faut le jouer de toute façon. J'ai testé un moment
Champion gravé et TNN, et je me suis toujours dit que le Charrieur était aussi efficace pour bourrer, mais avec un passif plus utile, bien plus utile que de sticker le board.
Ferronnerie, c'est un peu trop cher, mais faire des cochonneries avec espion mirran ou avec orbe de l'hiver, ça n'a pas de prix.
Récupérateur est un très bon bloqueur et permet de récupérer des cartes quand Emry est à terre.
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Machine paradoxale et/ou
Espion mirran : parce qu'avec le général, ça dégénère assez vite ^^
Après, il faut aussi savoir tuer sans Emry, pour ça Karn scion d'urza et La guerre des antiquités sont à mon avis incutable. Idem pour vision de l'avenir. Bouleversement par contre, j'en suis pas fan.