Citation :
Je trouve cette idée super, d'ailleurs : "jeton piétinement", "jeton initiative" etc etc. Ça me semble assez facile à comprendre (à condition d'avoir pigé la mécanique du jeton +1/+1) et ça ouvre des possibilités de folie.
Le principal souci, c'est que les changements d'états permanents, qui ont toujours existé, n'ont jamais été marqués par des "marqueurs" (marqueur, pas jeton).
Cela pose des questions "pratiques", pas insurmontable mais bon, sur la nature de ces marqueurs, les cartes qui peuvent les déplacer, les cartes qui ne supportent pas les marqueurs et celles qui les font proliférer. (Il faudrait une liste et vérifier que cela ne crée nulle part d'intéractions débiles, c'est tout un travail d'affinement de l'idée.)
Mais en effet, pourquoi pas ...