vers l'infini et au dela

Færie animatrice + véhicule
le 30/09/2019 12:34
Færie animatrice & Esquif volant

Un pote à moi pense avoir trouvé une interaction qui permettrait de transformer un véhicule en véhicule encore plus gros grâce à l’aventure de la Færie animatrice.

Ex: il cible un Esquif volant avec l’aventure de la Færie animatrice pour en faire un artefact 0/0 avec 4 marqueur +1/+1, il pense alors qu’avec la compétence pilotage de l’esquif il pourrait transformer sont véhicule en 6/7 vol.

Pour ma part, j’aurais tendance à penser que ça ne marche pas mais je préfère vérifier du côté des spécialistes.
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Krohm
le 30/09/2019 12:50
Citation :
702.121a Le pilotage est une capacité activée des cartes ayant pour sous-type « véhicule. » « Pilotage N » signifie « Engagez n'importe quel nombre de créatures dégagées que vous contrôlez dont la force totale est supérieure ou égale à N : Ce permanent devient une créature-artefact jusqu'à la fin du tour. »


Citation :
208.3 Un permanent non-créature n'a ni force ni endurance, même si une force et une endurance sont imprimées sur la carte (par exemple un véhicule). Un objet non-créature qui n'est pas sur le champ de bataille n'a ni force, ni endurance à moins qu'il ait une force et une endurance imprimées sur la carte.


Citation :
301.7b Si un véhicule devient une créature, il a immédiatement sa force et son endurance imprimées. D'autres effets, y compris l'effet qui fait de lui une créature, peuvent modifier ces valeurs ou les établir à des valeurs différentes.


On notera le "il a immédiatement", qui indique que ce n'est pas quelque chose qui change à ce moment là : Le fait d'activer la capacité de pilotage du vehicule ne change donc pas la force et l'endurance.

D'ailleurs le gatherer de lEsquif volant te confirme ça:

Citation :
29/09/2017 You may activate a crew ability of a Vehicle even if it’s already an artifact creature. Doing so has no effect on the Vehicle. It doesn’t change its power and toughness.
Krohm
le 30/09/2019 12:54
par contre, c'est à noter que ça peut quand même être pas mal d'animer l'Esquif volant, parce que ça garde le vol.
Van
Au pays de Pagnol !, Santon-land

Légende
le 30/09/2019 13:04
L'effet du pilotage ne change pas la force et l'endurance de l'esquif, tous les autres changements s'appliquent donc après dans l'ordre des couches. Donc le "devient 0/0" de la faerie s'applique après et ton esquif est donc une 0/0 avec 4 marqueurs +1/+1 qui a garder le vol.
vers l'infini et au dela

le 30/09/2019 13:12
c'est bien se que je pendais, merci pour les explications techniques.
Krohm
le 30/09/2019 13:52
Citation :
qui a garder le vol.

erk

Citation :
se que je pendais

irk

Citation :
se que je pendais

urk
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