Ouah il est bien costaud ce bestiaux
Rien que 2/2 pietos haste pour juste
pour le T2 c'est solide mais en plus remonter un land c'est fat, en particulier avec les bolt land. Et pour le grossir tu mets l'artefact et hop t'as un elemental avec le pietos. Sa synergie dans landfall est monstrueuse par contre un problème s'impose: on commence à avoir trop de bonnes cartes dans une liste landfall...
Je pense que la place où il peut être est celle du geopede. Et clairement même en late game je sais pas vous mais je préfère avoir la bête et lui mettre l'artefact landfall (donc
) qu'un insecte qui ne pourra même pas attaquer directement. La célérité fait clairement la diff et en plus tu remontes un land et vu que souvent t'es à sec de lands pouvoir en remettre un, et pouvoir relancer un sort derrière en prime c'est un CA de porc.
Au final, du moins dans ma liste, on finit avec un deck qui va aussi vite qu'avec reclamation:
ccm1: la bête, lynx, artefact
ccm2: boule de feu, brushfire, cobra, incendie
ccm3: Uro, le rituel Uro-like
ccm6: le mino (bon ok lui c'est juste pour le délire j'avoue)
Sachant que du coup toutes les créatures qu'on a finiront très facilement 4/5 au moment de l'attaque, c'est du grand n'importe quoi. Et le pire c'est qu'au final aucune carte à part Uro risque un ban car elles sont toutes à égale puissance. En gros t'as un archétype complètement pété car WoTC a décidé d'en envoyer trop.
Bon après niveau contrôle en temur c'est pas mieux clairement mais très honnêtement j'ai du mal à voir d'autres jeux capables d'être meilleurs que ces 2 là du moins pour le moment, à moins d'avoir des surprises de malade mais vu qu'on a quasiment tout eu à part un dizaine de carte jouables et le reste de la boue bah...
Au moins l'ancien T2 tu pouvais gérer le format avec les ban sur les cartes trop pétées et le format redevient déjà plus respirable. Là c'est du grand n'importe quoi et on n'aura que peu de ban, à moins de tout ban mais bon c'est pas la solution surtout qu'on attendait le retour des mécaniques de zendikar.
PS: pour en revenir à l'ambiance de l'édition j'avoue qu'elle pue la merde. Ils avaient envoyé du rêve en prétendant un retour aux sources donc un plan aventure mais de ce que j'ai lu en texte d'ambiance on dirait plutôt qu'on est dans la garderie de zendikar avec un scénario claqué au sol et de plus copié sur Vaiana: alors un héros avec un gros égo (ici Nahiri) prend un trésor sacré pour le bien de son peuple (ici la sorte de pierre que tient Nahiri dans le trailer), les gardiens de cet artefact sont pas contents donc une entité puissante vient punir le peuple et son héros (ici Nissa et ses copains élémentaux/démons qu'elle ressuscite), un pote vient aider (ici Jace, bordel il est partout lui faut arrêter le délire) à vaincre cette entité mais au final vous allez voir que du coup Nahiri et Jace vont rendre l'artefact et donc la prochaine Nissa sera toute mignonne je vois bien un petit retour de la Nissa elfe.
J'aurai préféré un truc genre Nissa s'aventure, elle découvre une pierre démoniaque qui la rend donc méchante, Nahiri et les humains ainsi que Jace qui appelle les boss des créatures de zendikar, ensembles pour calmer Nissa. Ok scénario pas mieux mais déjà ça serait beaucoup plus proche de l'ambiance exploration.
D'ailleurs je vois vraiment pas le rapport de Nahiri avec les équipements dans l'histoire...en gros elle est plutôt censée se cacher et se protéger, quel rapport avec JUSTE les guerriers quand t'as "party" donc 4 types parmi le peuple qu'elle forme ? Avec mon scénario ça aurait été logique: elle joint les forces des sous-peuples en un seul, elle forge des armes pour les rendre bien costaux avec des sorts inscrits sur des items à l'aide de Jace qui de son côté part chercher les boss (cf regard 2 et draw avec du coup le contre-coup de les trouver et qu'ils le test pour le rejoindre, ou même que vu que c'est des boss bah ils foutent un peu la merde au point de détruire la capacité du miroir de Jace) pour attaquer Nissa toujours pervertie par la pierre démoniaque.
Alors que là Jace il se promène pour je ne sais quelle raison et son draw qui peut détruire son miroir ou le tuer c'est des pièges via les bolt lands. Ouais j'avoue que niveau ambiance et cohérence j'ai du mal avec cette extension...