Dans le cadre AP Troll à 2 têtes.
4-0, pour nous, avec Bleu/Noir mélangeant Gredin/Gratte-PV et Blanc/Vert aggro (avec
Oisillon intrépide*2).
MA commune d'AP :
Prêtre de sang de Malakir. Certes, full party en
est difficile, le seul guerrier est "mauvais" et si on n'a pas l'artefact qui comble les trous, on ne l'exploite pas à fonds. Sauf qu'en troll, même "pas à fonds", ça met des claques à 6...
L'Unco => l'oisillon.
LA Rare qui m'a été le plus utile =>
Ombre du fort céleste, défaussée, meulée, tuée, rien ne l'arrête en AP. Il n'y a pas de gestion de cimetière, peu de cartes pour l'exiler (
Apparition du fort céleste,
Voyage vers l'oubli,
Verdict des ombres et
Danger des Champs de pics)
MA Surprise mythique d'AP =>
Symbiose de Tournebois. Je ne m'attendais pas à la jouer pour son effet rituel. Encore moins à ce que cela nous sauve la vie. Encore moins que ce soit son bonus de marqueurs +1/+1 sur une petite créature qui fasse le travail (
Rapace de Tazeem 5/5 qui permet une récupération de land pour déclencher un TOucheterre en plus sur l'Oisillon => on passe de "plus de volantes" à "aïe volantes".)