La capacité du portail est une capacité statique, qui génère un effet de remplacement. Cette capacité fonctionne dès l'arrivée du portail sur le champ de bataille.
La capacité de l'étoile est une capacité déclenchée. Elle se déclenche à l'arrivée de l'étoile sur le champ de bataille, puis elle attend la fin de la résolution de la capacité du soudeur (et les actions basées sur un état, comme la destruction des créatures qui ont des blessures fatales) pour aller sur la pile. Enfin, elle fait piocher son contrôleur lorsqu'elle se résout. A ce moment, cela fait longtemps que le portail est sur le champ de bataille et pourra empêcher la pioche.
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