Ce n'est pas certain qu'il faille jouer tous les sorts de protection --- un sort de réanimation faisant aussi bien la plupart du temps car tu vas partir en combo en rituel, j'avais fini par tous les virer dans ma version :
https://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?ref=690926
Bien sûr tu vas perdre les marqueurs ce qui peut être problématique si tu avais besoin d'eux pour regagner les points de vie, mais bon de toute façon si ton adversaire a un anti-bête, tu n'aurais pas gagné les points de vie dans le tour non plus --- le cas le pire étant l'anti-bête pendant que tu attaques avec, et dans ce cas la réanimation est meilleure car le général revient dégagé au lieu de s'engager en régénérant.
Bref, c'est le genre de cartes que je considère au début en mode "trick de ouf" avant de, comme d'habitude, me rendre compte qu'en EDH on ne cherche pas les tricks de ouf parce qu'on n'est jamais dans la bonne situation :o)
Il est d'ailleurs probable que dans ce slot,
Word of Command soit meilleur. Une fois le général joué, on passe la priorité, et à l'étape de pioche adverse, pouf Word of Command pour 4 pv sur lui pour le forcer à jouer une sombre merde en dépensant tout son mana, au lieu de faire son plan de jeu. Avec le gros nombre de cartes de défausse qu'on joue, je ne serais pas étonné qu'on puisse régulièrement gagner de la sorte --- au lieu de simplement le forcer à jouer des éphémères jusqu'à ce qu'il n'ait plus assez de mana.
Dans une optique storm all-in, je ne sais pas ce que donnerait
Hellcarver Demon. Il faut peut-être réfléchir à
Blood Pet également. Toujours dans les scénarios improbables où on arrive à faire quelques copies de
Tendrils of Agony mais pas assez, on peut jouer
Kaervek's Spite (qui peut se jouer après résolution de 3 copies pour amasser les 6 pvs).
Si l'optique est plutôt de jouer plus contrôle comme les decks Griselbrand d'habitude, alors il faut repartir sur
Ratchet Bomb,
Blast Zone (dommage qu'elle démarre avec un marqueurs, ça n'arrête pas Titania ni Kiki-Jiki), plus de cailloux et de gros sorts qui tâchent (le problème étant que les gros sorts qui tâchent d'habitude joué dans Griselbrand ont beaucoup d'incolore ---
All Is Dust,
Ugin, the Spirit Dragon,
Karn Liberated --- et que nous on profite plutôt des sorts avec beaucoup de
...)