Je t'invite à identifier le setup nécessaire pour avoir ta 8/8 tour 2.
Si on s'en tient à lire la carte, il faut 2 bêtes mini et un total de bêtes + yard de 7.
Tes bêtes te coûtent du mana, renplir le cimetière aussi. Tour 1 + Tour 2, tu as logiquement au total 3 manas exploitables ( Si tu utilises un dork pour avoir plus de mana, tu ne peux pas l'engager pour convoker et tu peux forcer le all in avec des cartes comme lotus petal, mais ça ne sert que pour les enabler, pas pour Hogaak), du coup a part avec deux bêtes qui meulent ( Stitcher's Supplier, Glowspore Shaman et Satyr Wayfinder me semblent être les seuls qui le font), Zombie infestation (mais ça te dévaste la main) ou des choses que je ne joue pas, je ne vois pas.
Si t'as un tour 1 dork, tu peux faire tour 2 mulch qui trouve bloodghast avant de lander, mais tu seras short en cartes au cimetière sans passer par sticher's supplier.
Synthétisons :
T1 stitcher's supplier + T2 glowspore ou wayfinder
T1 créature + T2 Zombie infestation
T1 dork + T2 Mulch-like qui trouve bloodghast + stitcher's supplier
T1 dork via fetch + T2 mulch like qui trouve bloodghast via fetch + crea à 1.
En cumulé, ça m'étonnerais si on atteint les 5% de chances.
Pour caster la bête tour 3, c'est déjà bien plus simple vu que l'on passe par 1+2+3 manas. Globalement à peut près n'importe quelle paire de bête + un mulch font l'affaire. Par contre, 8/8 pietos T3, ça a beau être fort, ça fait pas gagner si vite.
Le 99x1 est vraiment un gros blocage quand il s'agit d'essayer de reproduire ce que l'on peut faire en 60x4 en modern, par contre je pense que
Altar of Dementia est obligatoire.
Le plan birthing pod/eldritch evolution de Hogaak dans
Craterhoof Behemoth est pas mal, par contre je pense qu'il faut prévoir quelques moyen de metre le behemoth au cimetière (en plus du Lolteth troll) si on le pioche ainsi que des moyens de le reanimer.
Defausseurs :
Putrid Imp /
Wild Mongrel /
Heir of Falkenrath /
Bazaar of Baghdad
Reanimation :
Dread Return /
Reanimate /
Dance of the Dead
La présence des défausseurs ouvre la porte aux dredgeurs, mais il n'y a que
Stinkweed Imp et
Golgari Grave-Troll qui valent le coup AMHA, et les deux cartes sont désastreuses sans défausseurs.