Noxillusion merci de ton analyse mais je modifie la liste régulièrement après des tests donc effectivement certaines cartes sont à enlevé (
Citation :
Pas de Transmute Artifact et Mox Opal, j'estime donc que ton deck est composé de cartes que tu as ou vas avoir. Et que tu as une sorte de limite budgétaire.
tout à fait, mais si je trouve quelqu'un pour me les prêter elle seront dedans avec
Jace, the Mind Sculptor et
Force of Will
Citation :
Désolé je ne vois pas trop le contrôle; les contres que tu as choisi sont sois les plus chère soit les plus conditionnel.
Je trouve ( de mon point de vue ) ta liste lente et permissive, tes artefact sont couteux et tes sorts de "contrôle" aussi. Quand tu vas mettre Urza, soit tu vas être sur le point de mourir car tu auras posé tes artefacts, ou tu n'aura pas d'artefact quand urza sera la.
il manque pas mal de contre, et je suis en train de déconstruire mon izzet patner/ niv mizzet DC pour monter ce deck (je compte rajouter les fetchs bleus pour "nettoyer le deck" et tout les contres de qualités (mais lequel)
Et j'ai du mal à trouver le bon équilibre entre tuto / contre / outils de stax / ramp / pièces de combos / autre gestion / pioche (notamment
Brainstorm)/ ...
Et c'est pour ça que je demande vos avis, je suis encore novice dans le format et je suis plus habituer au contrôle pur
(j'ai à mon palmarès que un 3/4 au dernier zap et plusieurs 2/1 ou 1/2 en tournois boutiques avec mon nivmizzet/izzet patner)
Panharmonicon on y réfléchissait hier soir mais c'est effectivement mou (doubler des tutos où Urza bof) comme
Padeem, Consul of Innovation et
Umezawa's Jitte
je cherchais des combos à mettre dedans, et j’hésitai entre plusieurs :
Temple déserté +
Magosi, le Voile d'Eau +
Anneaux des Clairâtres
Compliquer à tuto et pas la plus fort et les terrains sont peu utile hors du combo et risque d'exiler la combo avec Uzra
Ashnod's Altar +
Nim Deathmantle + général qui donne mana bleu infini + token construction infini donc qui permet de jouer tout le deck mais ne tue pas en instant mais permet de jouer n'importe quel autre combo et qui en plus met autant que l'on veut des créatures énormes (d'où leur préscence dans le deck) et en plus il permettent de sauver papa si on le gère pendant une phase principale oui le sacrifier pour le relancer (celon la carte présente sur le board) et de recycler mes mages
(combo imaginée hier soir)
Servant du peintre+
Meularde
instant win, facile à tuto, mais inutile hors combo
Monolithe de basalte +
Anneaux des Clairâtres
un classique
pour tout les combos mana infini je réfléchi à rajouter un
Jace, Wielder of Mysteries qui fait instantanément gagné avec le général mais peu être over kill
Si vous en avez d'autre je suis preneur