J' avais développé une analyse complètement différente sur un « bot» IA (mais pas que)capable de jouer à Magic. Pour ma part, je pense qu’il est possible de façonner un bot capable de concevoir et d’optimiser ce qui est déjà présent en mode joueur.
D’abord, il faut prendre en compte que le jeu Magic commence par la « construction d’un deck », parmi un ensemble de cartes, c’est-à-dire « une collection ». Cette étape essentielle au jeu Magic est zappée dans l’article.
Les cartes de la collection sont, certes, variées et mais prise individuellement, elles sont inégalitaires.
Par exemple, pour deux manas, je vais avoir une créature 1/1 ou 2/2 . (hors capacité).
Ici, on n'a pas encore besoin d’IA, mais juste d’un bot capable de classer et de trier.
Continuons ce triage de cartes…
Les capacités qualitatives des cartes pourraient sortir de l’aspect mathématisation, mais en fait… non. Comment évaluer le potentiel d’une capacité si celle-ci affiche un texte sans valeur quantifiable ?
Prenons l’exemple d’une carte fictive, qui a pour texte : « vous avez gagné la partie. »
Certes, cette carte serait très forte, mais pas forcément. Car ,comme toute carte, il y a un coût de lancement. Cette carte pour 0 à 5 serait juste trop forte, mais pour 20 manas le serait-elle encore ?
À partir de là, nous pouvons classer l’ensemble des cartes avec des capacités.
Reste le plus complexe, pour construire un deck, les combinaisons.
Les combinaisons sont liées aussi au texte, mais pas que. Il y a aussi la couleur. Nous pouvons en avoir une idée par les informations descriptives que la carte véhicule.
Par exemple, le nom de la carte, sa capacité, etc..
Construire un bot capable d’élaborer un arbre des combinaisons, et tout à fait possibles. Ce genre de logiciel existe déjà, notamment en sociologie, en analyse des réseaux. Ou le logiciel (Spss) est capable de reconstituer « des grappes » capables de relier et de rendre visible l’ensemble des interactions effectué par une personne. Il suffit me semble-t-il de faire une passerelle avec les cartes Magic.
Enfin, rentre en Jeu L’IA, si l’on passe les étapes plus haut, l’IA n’aura certainement pas besoin d’être très performante. Il suffit juste qu’elle analyse les decks rencontrés pour aller chercher dans la collection le meilleur contre… Facile à dire, mais plus complexe de mettre en œuvre. Mais humm, les créateurs d’IA ont le potentiel pour ça. Bref voilou.
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