Bonjour,
J'espère que je vais correctement poser ma question,
J'aimerai comprendre vraiment ce qu'il se passe lorsque l'on propose à l'adversaire de passer à la fin de son propre tour.
En gros, qu'y a-t'il entre la seconde phase principale et la phase de fin de tour.
Pour que ça soit plus compréhensible je vais mettre un exemple :
Imaginons que je possède une
Wilderness Reclamation, je souhaite passer en fin de tour mais en réponse à cela mon adversaire décide de me la détruire.
Il a fait cette action AVANT la phase de fin de tour, sinon la capacité de reclamation se serait déclenché et la capacité serait en pile, ce n'est pas le cas, sauf qu'une fois résolu où en est-on dans le tour ?
Si on n'est pas en phase de fin de tour, on est toujours en seconde phase principale ? Est-ce que je récupère la priorité et peut donc rejouer des rituels ? Ou bien c'est inévitable de passer à la phase suivante ?
Ça correspond à une étape ou quelque chose de similaire ce moment où je ne suis pas en phase de fin mais je ne reviendrai plus en phase principale ? Je ne vois pas trop à quoi correspond l'action de proposer une fin de tour.
Voilà j'espère que c'est assez clair (ça ne l'est pas dans ma tête en tout cas)
Merci à ceux qui auront la réponse et prendront quelques minutes pour me répondre :)