ça ne peut marcher que si on contrôle au moins autant de créatures que de blessures subies.
un effet de remplacement ne s'applique qu'une seule fois pour un même événement.
pour de meilleurs résultats, on préférera appliquer d'abord les effets de redirection, puis l'effet qui réduit les blessures de 1.
pour que le blast inflige 0 blessure à chaque créature, il faudrait rediriger au plus 1 blessure sur chaque créature (je compte le shamane dans le lot même si on ne redirige pas dans son cas) pour que l'effet de la barrière les réduisent à 0, et pour pouvoir rediriger au plus 1 blessure sur chaque créature, il faudra contrôler au moins autant de créatures que le nombre de blessures qu'inflige le blast.
avec un blast de 4 blessures sur le shamane et seulement 2 créatures, le mieux qu'on puisse faire, c''est que chacune subisse 1 blessure (on reidirige 2 blessures sur l'autre, et donc les deux créatures subissent seulement 1 blessure). On peut faire qu'une ne reçoive aucune blessure, mais l'autre en subira alors au minimum 2.
|