Y avait pas de Surrak RUG. J’en ai pas vu en faisant le tour des tables ronde 1...
C’est bien, les parisiens ont compris en vrai pourquoi Zurgo était pas si oppressant chez nous : le meta est quand même plus vert qu’à la capitale !
Perso j’avais monté un Tajic hatebear spécial Vannifar la semaine dernière.
On l’a pas mal testé pendant la semaine et là c’était le baptême du feu.
Au final c’était sympa mais ça a pas brillé non plus, même si j’étais mieux que les parigots !
Je finis avec un 4-3 après un bye:
-Défaite contre Vannifar (mull 5 les deux fois, des hatebears qui l’empechent de partir en combo mais pas suffisamment de cartes actives pour mettre la pression et je décède les 2 fois au bout de 16 tours à grands coups de thragcorne)
-Victoire contre la grenouille de fannysissy (parallax qui gère gitrog puis sauve mes créas d’une wrath, Armaggedon à la 2)
-Victoire contre MW (la protection de tajic contre les cascades dans wilfire et la 2/1 protec contre le multicolore étaient très bien !)
-Défaite contre le Kari burn du copain lyonnais (la deux je la perds sur une grosse full... *snif*)
-Victoire contre Aminatou (la une il stabilise à 5 et je me prends tous les arpenteurs du pack, la deux se gagne sur cavern dans magus et la 3 sur magus suivi de ravage of war quand il commence à poser des basics)
-Défaite contre thrasios/Sidar qui me sort du top 16 (à la une le drakon qui me vole la Thalia v2 qui lui faisait mal m’empale et le lock opposition m’acheve, à la 2 je swap de manière douteuse dans mon plan Aurélia contre aggro vert alors qu’il fallait que je reste sur tajic pour la pression, il part en combo mana infini dans thrasios un tour avant que je choppe l’esprit du labyrinthe qui me sauvait *ne jamais regarder la draw suivante après une défaite*).
Au niveau des choix de build : les blasts qu’on avait coupé ne m’ont pas manqué sauf peut être contre Kari pour la gérer plus.
Le package stoneforge clamp/jitte/saucisse 4/4 lien de vie reste sur la balance et pourrait sauter pour du rouge et pyrokinesie.
Les plus : les hatebears qui perturbent voire annihilent les plans combos et qui sont en ce sens bien plus utiles que les 2/1 celet et armagueddon qui arrive très souvent juste au moment du tour critique des decks adverses.
La liste :
https://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?ref=649259