Personellement, je ne considère pas l'argument du fun comme quelque chose à prendre à compte, donc de ce point de vue là, je ne jugerais pas Erayo là dessus
De même, le côté polarisant de Erayo n'est pas un facteur à mon sens. Ou alors si il l'est, il y'a d'autre chose structurelle à revoir dans le format. Parce que Baral qui peut arriver t2, fait médaillon de saphir, bloque, et ne prend que les bons removal du format, c'est aussi très opressant, et ça donne un tour critique très rapide à ce deck (que ce soit en contrôle ou en combo).
Tymna Thrasions, tu es sous pression très vite, car si tu joue tapped out, le méchant peut juste rush aluren et gagner, et si tu essaie de grind, tu joues contre un deck partner avec deux moteurs à ca en command zone, et que des elfes et des value card maindeck.
Donc si les gens doivent jouer gutshot (qui reste une carte "correcte" dans un format ou il y a beaucoup d'elf, de critter pour yuriko, et Erayo si elle est unban, ce n'est pas choquant à mon sens. Sans compter que les aggros zoo et rdw devraient pas avoir trop de soucis : Tu vas spammer des créatures, le mec va devoir jouer Erayo rapidement, mais elle ne pourra pas bloquer. à partir de là, tu va juste bourrer pendant que le mec va hold ses countermagic, et si il joue plutôt une version full bounce, t'auras une fenêtre pour exploser Erayo.
Erayo reste je pense en dessous de Zur niveau power level en 20 life, mais je pense que c'est le même raisonnement qui devrait être appliqué pour les deux.
Soit Erayo sera un deck "bof", auquel cas on en entendra pas parler, mais ça donnera des parties binaires et pas intéressantes, soit Erayo sera busted et il faudra la ban à nouveau. C'est un peu du même acabit que pas mal de deck contre high tide, ou ça se résume souvent à faire l'autoroute des deux côtés pour voir qui ira le plus vite (surtout en raison de la nature singleton du format, ou tu as pas intérêt à jouer autour des cartes, sauf moment marginal)
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