Je ne suis pas du tout fan du ban de la capacité Partner: ça revient à faire un errata sur une carte, et je pense que même dans un format non officiel, c'est un pas à ne pas franchir.
Mais qu'est ce qui rend partner si puissant ? la possibilité d'avoir un deck 4 couleurs stable avec du CA dès le début de la partie (une main de 9 cartes).
A mon sens, la meilleure solution serait d'agir sur la stabilité du pack, obtenue grâce aux biland. Supprimer les biland, c'est demander au joueur de faire un choix à chaque fetch: aller chercher un basique et restreindre ses options de jeu, aller chercher un ravland et le poser engager et perdre en tempo, ou aller chercher le même ravland et se piquer de 2, favorisant aggro.
Outre le fait de rendre le pack plus fair, ça renforcerait aggro (c'est a priori un souhait général), ça forcerait le pilote à prendre des décisions (donc jeu plus sympa), et ça réduirait le prix des packs (accessibilité).
Concernant le ban de Baral, je ne suis pas sur que Baral soit le problème: Baral, joué en mode hardcontrol qui tue à TNN, pique du Chanterune, carcasse ou djinn des tempêtes est plutôt fair, et a même un intérêt dans le format car il freine combo.
Du coup, je pense que c'est plus High Tide (voir Lentille) qui devraient dégager. Tefeiri pourrait toujours exister en mode combo voile de chaine (mais il coûte 6 le tonton, donc je pense que sans les deux cartes citées plus haut, il ne serait pas totalement fumé).
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