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FORCE
68) La bataille de Zendikar [Bloc La bataille de Zendikar]
le 23/10/2018 11:28
68ème extension de Magic après le bloc Les Khans de Tharkir, La bataille de Zendikar est la première extension du bloc éponyme, et sera suivie de l'extension Le serment des sentinelles.
Vous trouverez ci-dessous un résumé de chaque chapitre paru sur le site de Wizards, vous permettant de connaître les grandes lignes de l'histoire (cliquer sur le titre des chapitres pour accéder au détail en français) :

Projet Luciole
Jace et Ral Zarek se réunissent en urgence, car Ral est en charge d’un projet de surveillance des personnes influentes du plan Ravnica. Or, Jace, en tant que pacte des guildes, est tout en haut de la liste. Le test a mis en évidence de régulières disparitions du PW, puis réapparitions longtemps après (quand il se transplane quoi).
Ral lui explique que le lendemain va avoir lieu un test avec une précision plus importante, qui risque de faire découvrir à Niv Mizzet, le parun de la guilde d’Izzet, l’existence des PW et le moyen de maîtriser leurs allées-venues.
Nos deux compères mettent en place un plan pour fausser les résultats : Jace transplane plein de fois d’affilée, faisant apparaître des doubles à différents endroits, pile au moment du test. Le projet est ensuite abandonné.


Limites
Gidéon passe ses journées à essayer de sauver tout le monde. Sur Ravnica comme sur Zendikar. Si bien qu’il commence à fatiguer pas mal. Sur Zendikar, il combat les Eldrazi (en vain, ils viennent toujours plus nombreux). Sur Ravnica, il tente d’arrêter une guerre entre gobelins non guildés qui provoque de plus en plus de morts.
Mais lorsque Porte des mers (la plus grande ville de Ravnica) est sur le point de perdre, Gidéon décide de faire appel à celui qui est connu pour résoudre toutes les énigmes : Jace, Pacte des guildes vivant et PW ! Arrivé devant le pas de sa porte sur Ravnica, Gidéon tombe dans les pommes, épuisé et blessé.


Retrouvailles
Liliana rend visite à Jace. La dernière fois qu’ils ont traité ensemble, elle a profité de ses sentiments pour elle pour tourner la situation à son avantage, le laissant dévasté et trahi. Il ne l’accueille donc pas avec plaisir, mais écoute quand même ses mensonges, dans l’espoir de comprendre ce qu’elle veut vraiment. Ainsi, il apprend qu’elle a tué deux des démons qui l’ont mise en esclavage contre l’immortalité, que l’un d’entre eux l’avait missionnée pour récupérer Le Voile de Chaîne, et que cet artefact contenant les âmes d’un peuple éteint transforme en démon tout être assez puissant pour l’utiliser sans mourir, même si Liliana semble résister à la malédiction, contrairement à Garruk, qu’elle aurait aussi vaincu grâce à lui. Il comprend donc à demi-mot qu’elle demande son aide pour comprendre -et maîtriser- le Voile.
Sur ces entrefaites, Gidéon débarque et demande l’aide du Pacte des Guildes pour résoudre une énigme pouvant vaincre les Eldrazi sur Zendikar. Jace, qui est à l’origine de la libération des titans à forme tentaculaire, accepte aussitôt de l’aider, prenant ainsi une revanche involontaire face à Liliana.


Pour Zendikar
Nissa galère sur Zendikar. Elle a beau exterminer des tas d’Eldrazi, avec l’aide d’Ashaya, l’élémental généré par Zendikar pour l’aider, il en vient toujours plus, et elle arrive trop tard pour sauver les innocents. Et l’élémental essaie de communiquer avec elle en ouvrant sa paume, répétant ce geste sans cesse, mais Nissa ne comprend pas. Un jour, un vampire lui offre les graines de Kolya, mangrove rouge, jaddi et Sangbruyère, 4 plantes légendaires de la ville de Bala Ged, rasée par les Eldrazi. Il lui demande de les emmener vers un autre plan pour que Zendikar vive toujours à travers elles. Alors que Nissa est sur le point d’abandonner et de partir ailleurs planter ses précieuses graines, elle comprend enfin ce que Zendikar essayait de lui montrer : en ouvrant sa paume, elle voit les 5 lignes Ley qui arpentent le plan, elle peut les utiliser pour combattre, comme une source de mana quasi infinie. L’espoir renait "Pour Zendikar !".


Massacre au refuge
Gidéon et Jace arrivent sur Porte des mers, pour voir que la ville est tombée. Ils repèrent un ravin autour duquel s’organise un tout petit groupe de survivants, les rejoignent, et pendant que Gidéon retient à lui tout seul les lignes ennemies, Jace part à la rencontre de Jori En, une chercheuse qui aurait quelques connaissances à propos des hédrons et des lignes Ley, composants de l’énigme pour pourrait vaincre les Eldrazi.
Évidemment, elle n’est pas là, mais un des survivants affirme l’avoir vue prendre une autre direction lors de la fuite de la ville. Après avoir aidé les survivants à se cacher sur un hédron volant, Gidéon, qui ne peut se résoudre à perdre ce qu’il estime être le plus gros espoir du plan, décide alors de retourner sur Porte des mers à la recherche de survivants.


Le cri silencieux
Alors que Nissa, juchée sur Ashaya, avance à la recherche d’un titan Eldrazi pour l’affronter, elle perd soudain sa connexion avec Zendikar, et donc le contrôle de son élémental. Quelques instants plus tard, elle ère seule au milieu d’Eldrazi, complètement paumée. Et c’est là qu’elle tombe sur une ondine. Ensemble, elles tentent de survivre jusqu’à l’intervention de Gidéon. Il a retrouvé le groupe de survivants, et l’ondine est bien entendu Jori En !
Passant d’ hédron en hédron, nos héros retournent au campement de fortune, évitant le sol et l’armée tentaculaire. Tout le monde célèbre cette victoire, sauf Nissa qui ne se remet pas de sa perte.


Le pèlerinage des croyants
Jori En expose ses connaissances à Jace. Les chercheurs avaient réussi à influencer les mouvements des Eldrazi grâce aux hédrons, mais tous sont morts. Jace décide de lancer une expédition vers l’œil d’Ugin, lieu dont partent les hédrons, sur lequel il pense pouvoir récolter les informations nécessaires à la compréhension de l’énigme qui pourrait sauver le plan.
Gidéon ne voit pas d’un bon œil le fait de scinder le groupe (déjà que pendant la nuit, Nissa est partie…), aussi laisse-t-il Jace et Jori En seuls, puisqu’ils sont persuadés de tenir quelque chose.
En chemin, ils croisent Ulamog, la Voracité insatiable, et Jace comprend que les Eldrazi venus à Porte des mers ne sont que des extensions du titan, lui permettant de repérer où il reste de la vie à absorber.
Ni une ni deux, Jace envoie Jori En prévenir le campement de la menace qui approche, et continue sa route vers l’œil seul.


Les survivants de la Roche Céleste
Porte des mers étant la plus grande ville du plan, des survivants arrivent tous les jours, épuisés et poursuivis par des Eldrazi. Le groupe juché sur l’énorme hédron (rebaptisé "La Roche Céleste") les accueille, leur prodiguant nourriture, eau, abri et espoir. A la mort du commandant Vorik, blessé lors de l’attaque de Porte des mers, c’est Gidéon qui reprend le flambeau, expliquant son plan aux Zendikari :
Accueillir un maximum de survivants, et lancer un assaut sur Porte des mers pour récupérer la place fortifiée la plus stratégique et la plus à-même de soutenir un siège.
Tazri, la seconde de feu-Vorik, au courant que Gidéon est un PW, finit par croire en lui et en sa promesse de rester quoi qu’il advienne.


Souvenirs de sang
Drana est à la tête de la plus grosse armée de Zendikar, forte de plusieurs milliers d’hommes/vampires. Cependant, après une victoire écrasante sur Kalitas qui avait été corrompu lors de la sortie des trois titans de leur prison, cette même armée a dû fuir face aux hordes Eldrazi qui ont déferlé. D’ailleurs, ils sont toujours à leurs trousses quand un contingent de l’armée de Gidéon vient leur proposer d’unir leurs forces pour récupérer Porte des mers et résister ensemble à l’invasion.
Drana accepte, à condition qu’ils les aident à vaincre les myriades d’Eldrazi qui sont à leurs trousses.
Dans un combat perdu d’avance, Drana pénètre le corps d’un gigantesque Eldrazi, et boit tout le contenu de son cœur. En résultent deux bonnes choses : elle lit les "souvenirs" d’Ulamog et apprend qu’il n’est pas originaire de ce plan, et que toutes les engeances qu’ils combattent ne sont que des extensions du titan. Et elle absorbe tellement d’énergie qu’elle la distribue à toute son armée dont la force est décuplée, permettant une victoire éclair.
Les messagers de Gidéon étant tous morts dans la bataille, Drana n’a aucune obligation de tenir sa promesse, mais est curieuse de rencontrer Gidéon, et de lui exposer son idée : renvoyer les Eldrazi dans leur monde d’origine.


La quête de Nissa
Alors qu’elle ère près de l’endroit où elle a perdu sa connexion avec Zendikar, Nissa se retrouve obligée de sauver une gobeline poursuivie par une horde de petits Eldrazi, sous peine que ceux-ci ravagent le lieu qu’elle considère comme sacré. Alors qu’elle hésite à transplaner pour ne pas courir le risque de perdre les précieuses graines offertes par le vampire plus tôt, Nissa reçoit l’aide bienvenue de Munda, chef d’escouade et ami de longue date de Gidéon.
Ensemble, ils retrouvent la gobeline qui partait délivrer tout un groupe de gobelins cachés dans une caverne, puis Nissa leur fausse compagnie pour aller au cœur de Khalni, point d’ancrage de toutes les lignes Ley, qui lui semble maintenant être l’endroit évident où Zendikar aurait pu se replier.


Mers natales
Kiora est de retour sur Zendikar, après avoir volé le Bident de Thassa. Affolée de voir ce que les Eldrazi font de son plan, elle cherche et finit par retrouver sa sœur, Turi, dont le groupe de survivants affronte de nombreux Eldrazi sur une plage. Elle leur vient en aide, ce qui lui permet de vérifier que le bident reste aussi puissant que sur Théros.
Puis, sa sœur lui apprend qu’il ne reste qu’Ulamog, et que celui-ci se dirige vers Porte des mers. Kiora part donc l’affronter, accompagnée des quelques téméraires assez fous pour défier les anciens Dieux qu’ils vénéraient !


La résolution de Nissa
Nissa arrive dans sa région natale, complètement ravagée par les Eldrazi. Mais l’espoir renait quand elle croise justement une de ces engeances, signe qu’il reste de la vie quelque part. En utilisant ses capacités de pisteuse, acquises avant de devenir PW, elle retrouve le cœur dans une grotte, entouré d’hédrons et séparé du sol. Alors qu’elle se dirige vers lui, elle est attaquée par Ob Nixilis, un démon à qui une certaine Nahiri aurait retiré l’étincelle de PW. Celui-ci semble vouloir absorber l’énergie du cœur pour retrouver sa puissance d’antan. Dans le combat qui les oppose alors, la magie de vol de puissance du démon lui donne l’avantage, mais Nissa réussit à détruire l’un des hédrons qui emprisonnent le cœur, et offre toute son énergie restante à celui-ci pour qu’il développe ses racines et touche à nouveau le sol. Dès lors, Zendikar se défend seul, et déclenche un éboulement qui piège Ob tout en aidant Nissa à sortir de la grotte. Le cœur est alors sauvé, et Nissa retrouve sa connexion avec le plan.


Révélation à l’œil
Jace finit par arriver à l’Œil d'Ugin, et y rencontre justement le Dragon légendaire. Celui-ci lui apprend que les Eldrazi que l’on voit sur le plan ne sont que les projections physiques d’une seule créature (Ulamog) dont l’essence vit dans les éternités aveugles. Ainsi, tuer les hordes d’Eldrazi et même Ulamog n’aurait que peu d’impact, puisque l’essentiel de son essence pourrait s’enfuir. C’est la raison pour laquelle Ugin, Nahiri et Sorin avaient pris le parti d’enfermer les formes physiques des titans, les empêchant ainsi d’attaquer d’autres mondes, tant que leur projection physique était coincée.
Ugin insiste donc sur le fait qu’il ne faut pas tuer ces engeances, mais bien les réenfermer, et donne assez d’information à Jace pour qu’il y parvienne, en se servant des hédrons restants. Mais Jace fomente aussi un plan B au cas où : faire venir l’intégralité de l’essence du titan puis le détruire.


Former une armée
Autrefois, Noyan Dar était un ataraxmage, une tradition de sorciers qui, après un entraînement difficile, apprenaient à calmer la furie de Zendikar. Mais avec l’arrivée massive des Eldrazi, ils ont dû désapprendre tout ce qu’ils savaient pour devenir des mages du roulis, capables au contraire de le déclencher, pour tuer les monstres en masses. Seul inconvénient, pour réussir à intensifier le roulis, il faut être soi-même un peu dérangé…
Gidéon, de prime abord septique face au discours décousu de Noyan et ses apprentis, assiste à une démonstration de leur puissance, et réussit à convaincre le mage de rejoindre son armée.


La libération de Porte des Mers
L’armée de Gidéon a bien grossi ! Ils sont maintenant prêts à lancer l’assaut vers Porte des Mers ! Et bien sûr, Gidéon est en première ligne, sauvant autant de personnes qu’il le peut, avec sa vigueur habituelle. Cependant cet assaut est un énorme échec, et les pertes sont lourdes après un repli désordonné. Tazri prend alors à part le PW et lui explique qu’ils ont besoin d’un commandant pour organiser le combat plus que d’un guerrier invincible, qui n’aura qu’un impact localisé dans un combat d’une telle envergure. Forts de ces conseils/reproches, Gidéon prend alors le temps de rencontrer les chefs de chaque faction et d’élaborer un plan de bataille abouti.
Ainsi, au terme d’un combat de 4 jours, et avec l’arrivée fortuite mais bienvenue des armées nautiques de Kiora puis des élémentaires de Nissa, la ville est enfin débarrassée des engeances Eldrazi.
Alors que tout le monde s’apprête à fêter l’exploit, Jori En débarque à pleine balle et annonce l’arrivée imminente d’Ulamog.


Alignement d’hèdrons
Peu après l’annonce de l’arrivée d’Ulamog, Jace arrive à son tour. Il expose son plan, et tout le monde est prêt à le suivre, à l’exception de Kiora, qui est persuadée de pouvoir tuer Ulamog grâce à son bident.
Nissa aide Jace en repérant des hédrons enfouis sous la Terre et en demandant à Zendikar de les en sortir, puis les kors disposent les hédrons selon un plan très précis que Jace projette dans leur esprit. Ulamog arrive, se place au centre du cercle d’hédrons, et nos héros parviennent à le coincer tandis que l’armée tient bon face aux engeances qui accompagnaient le titan.
Victoire éclatante ? Peut-être pas, car Ob Nixilis débarque, tue un éclaireur, et dit "Si cela peut te consoler, sache que tu n’assisteras pas à la chute de Zendikar."…


À tout prix
Ob Nixilis, enseveli dans les décombres de la grotte, cherche un moyen de retrouver son étincelle. Comme les Eldrazi sont sur le point de détruire le plan, il en vient à la conclusion qu’il va devoir aider à le sauver pour éviter de mourir avec lui. Péniblement, il retrouve l’hédron qui lui aurait permis d’absorber l’énergie du cœur de Khaldra, et s’extirpe de sa prison de terre.
Puis il vole vers Porte des mers, et découvre avec un plaisir incommensurable qu’un énorme réseau d’hédrons similaire à celui qu’il avait construit autour du cœur est en place sur les lignes Ley du plan, et qu’Ulamog est coincé au milieu. Il ajoute donc son hédron absorbeur, canalise le mana sur lui-même pour retrouver son étincelle (ça marche), et, avec toute cette puissance acquise, détruit l’alignement d’hédrons (libérant ainsi Ulamog), repère Kozilek endormi au centre du plan, et l’appelle.
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