Citation :
Tricolor est une contrainte trop lourd dans le format..
Oui, à moins de jouer des trucs très très spécifique (Les versions de Tron Oldschool, avec Fangrene Marauder, Shimmering grotto, les 8 STar et 4 Prism, y'avait 0 soucis, Affy Atog dans une moindre mesure, mais c'est à la marge, on est Ok).
Citation :
Après si tu veux faire un vrai draw go en peasant alors UW ça semble pas les bonnes couleurs pour ça. En fait je ne pense pas qu'il existe à l'heure actuelle suffisamment de bonnes cartes blanche pour cet archétype qui vaille le coup de se priver du noir (et de teaching notamment).
Totalement +1. Le blanc est une super bonne couleur pour du tappout out. Là, tu tentes un draw go, et c'est compliqué car : tu as une faible densité de removal instant vraiment bon (A l'inverse du noir, et en plus, dans le format et dans Draw go, Dismember > STP), donc si ton adversaire tourne autour des contres en jouant des menaces intermédiaires, tu vas soit devoir les encaisser, soit les gérer pendant ton tour. Bref, c'est compliqué je trouve.
Au délà de l'absence de teaching (Après tout, The Deck jouer Ur et pouvait largement inclure teaching sans soucis), c'est vraiment cette non possibilité d'avoir les 3 choix en eot (Gestion - Counter - CA) qui est problèmatique.
Par contre, il est totalement possible de jouer UW tappout, j'avais buildé des listes dans ce style (Il faudra que je rallume mon vieux PC pour les retrouver ceci dit), mais c'est dans l'esprit d'un Wellspring (Donc cailloux + Thraben + Glint + Kor + Gestion, mais du coup rituel + Thoughtcast, avec un kill avec Thopter + Sword).
C'est aussi un autre point problématique pour Uw. Aujourd'hui le format ne te permet pas de pioncer indéfiniment. C'est pour ça qu'on voit plus de The Deck (Les Ur Controle, ont tendance à jouer des menaces tuant assez vite, de même pour Teaching).